Utilizando a Tecnologia DirectX, desenvolvida utilizando o Visual Studio Native C++ esta aplicação permite ao utilizador ou desenvolvedor criar objetos de malha que podem ser guardados, exportados, importados, comprimidos, processados, modificados e com baixo poli editado. Os invólucros uv podem ser aplicados a um objeto e os materiais também podem ser editados. A aplicação fornece uma instalação de mapeamento UV que predefine o mapeamento bilinear, mas cria complexos desembrulhados UV se os objetos de malha estiverem configurados da forma correta. O coração da aplicação é uma matriz de objetos STL onde tantos objetos necessários podem ser adicionados a uma cena. Uma vez e o objeto é adicionado a uma cena que pode ser traduzido através do espaço 3D, modificado, dimensionado, unido, clonado, dividido pela funcionalidade do processo de patch, que por forma é usado extensivamente dentro da funcionalidade de processamento selecionado. A matriz STL é passada para o renderizador e cada item é renderizado por sua vez, o renderizador passa os objetos para um processador matriz que lida com a visão de perspetiva, a orientação do FOV e da câmara e também lida com a animação da câmara. O renderizador também lida com o Bump Mapping, a transparência de mistura Alfa e o mapeamento ambiental. A matriz STL pode ser guardada como um único modelo ou uma coleção de objetos, um único objeto será salvo selecionando o objeto de malha e, em seguida, selecionando guardar ou salvar Como enquanto vários objetos ou uma cena podem ser exportados e depois importados usando a funcionalidade de importação de exportação. Um único objeto também pode ser exportado. A funcionalidade de exportação de importação salvará os dados da posição da Malha, os dados normais, os dados UV e os dados do vértice de cor e dados materiais que incluem dados de bitmap. A funcionalidade de importação importa os dados exportados.
história da versão
- Versão 1.0 postado em 2014-12-23
Publicação inicial.
Detalhes do programa
- Categoria: Aplicativos Gráficos > Outros
- Editor: 3DToolBuilder
- Licença: Grátis
- Preço: N/A
- Versão: 1.0
- Plataforma: windows