Animate2D (Studio Edition) 1.6.5c

Licença: Julgamento Gratuito ‎Tamanho do arquivo: 13.63 MB
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Animate2D (Edição de Estúdio)

Uma ferramenta de animação de corte 2D para desenvolvedores de jogos e hobbyists. Explore e edite o conteúdo interno ou importe o seu próprio png de corte não maior do que 90K de tamanho, colocando imagens na pasta /sdcard/Download.

As funcionalidades incluem: * Cinemática Inversa * Simulação de boneca de trapo de física 2D * Defina constrangimentos na boneca de pano * Pegas de pino de posição IK múltiplas * IK Position Pin agrupamento para se mover juntos * Ferramentas de grafização e suavização de movimento bezier * Esfolismo de cebola * Pinch Zoom * Transformações de ângulo * Transformações de âncora * Fixação de ângulo * Posição Pinning * Rode sobre nó * Rode-se * Posição auto * Rode a si mesmo e às crianças * Posição própria e crianças Flip X Flip Y * Inverter o nó de distância normal * Z Troca de Encomendas * Modo Xray * Espectador de quadros para navegação * Propagar Delta Forward - para transformar através de quadros * Propagar Delta Para trás - para transformar através de quadros * Desfazer passo único * Inserir quadro para a frente * Insira quadro para trás * Passo à frente * Passo para trás * Abrandar * Velocidade/Up * Jogar/Fazer Pausa * Deixa para o primeiro quadro * Deixa para o último quadro * Explorador de Coleção de Animação - com funcionalidade de cópia/pasta e lata de lixo * Editor da Hierarquia de Cutout * Copiar Gama eliminar a gama * PNG Import from /sdcard/Download desde que os PNGs sejam de 90K ou menos de tamanho.

Check-out no blog da http://animate2d.blogspot.com É aqui que as perguntas podem ser feitas e a documentação será atualizada.

Mais funcionalidades logo que alguns programados para este lançamento não fizeram o corte (por exemplo, geração de filmes).

Para os fabricantes de jogos, o formato de exportação é um arquivo de texto com um conjunto de transformações de sprite por quadro carregado da piscina de textura. Mais informações sobre o formato de exportação para desenvolvedores de jogos estarão disponíveis no blog. As APIs C++ para uso do jogo estão disponíveis usando WiEngine. Mais motores 2D serão suportados no futuro.

Aproveitem!

tags: animação física 2D animando cutout desenvolvimento jogo wiengine criação criativa

história da versão

  • Versão 1.6.5c postado em 2013-03-23
    Várias correções e atualizações
  • Versão 1.6.5c postado em 2013-03-23

Detalhes do programa