Bluefire

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O Bluefire destina-se a ser um motor de jogo 3D portátil, de uso geral, em tempo real, com suporte para som utilizando OpenAL, gráficos utilizando OpenIL, libpng, OpenGL e DirectX. Inclui suporte de script e um sistema de renderização orientado para objetos.

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-10
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-10

Detalhes do programa