Cure the Zombies 1.1.3

Licença: Grátis ‎Tamanho do arquivo: 670.58 KB
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Alguns humanos são transformados em zumbis após o surto de um vírus perigoso na zona X. Agora estão a vir para os não infetados noutras áreas. Como personagem heroico do jogo, a tua tarefa é recolher o antídoto para que os zombies possam ser revertidos para os humanos. O jogo abre com uma área que contém uma série de obstáculos, bem como 4 portas nas direções cardeais de norte, sul, leste e oeste. Então um zombie vai andar por aí e tentar identificar os humanos. Pode utilizar as quatro teclas de seta do seu teclado para controlar os movimentos do seu carácter. Para recolher o antídoto, é necessário acender as 4 letras de C, U, R e E, mas não necessariamente na ordem exata. As letras aparecerão uma a uma, e você precisa controlar o seu personagem para cruzar todas as letras para que o antídoto possa ser encontrado. Tenha cuidado para não cruzar as letras que já foram acesas ou terá de a acender novamente. Quando o antídoto estiver disponível, mova o seu personagem para o recolher para que todos os zombies da área possam ser curados e devolvidos aos humanos. No início de cada nível, os zombies vão primeiro atacar os humanos, mas quando todos os humanos forem marcados e mutados, todos eles vão virar-se para te caçar. Vais começar o jogo com 3 vidas, como indicado no canto superior esquerdo do ecrã. Quando fores marcado por um zombie, uma vida será deduzida. Um novo herói chegará e poderás continuar o jogo, mas quando todas as vidas desaparecerem, o jogo acaba. Para escapar dos zombies, você pode fazer um bom uso das portas para sair do outro lado, ou recolher as energias na área. Cada uma das power-ups tem um efeito único e é rotulado com diferentes ícones: o patins vai aumentar a velocidade de movimento do seu carácter; o relógio vai atordoar os zombies; a tartaruga vai abrandar os zombies; o deslumbrar irá desorientar os zombies; e o ícone do herói lhe dará uma vida extra. Os power-ups vão aparecer aleatoriamente, então deixe-os ser a sua ajuda

história da versão

  • Versão 1.0.0 postado em 2011-11-04
    Lançamento inicial
  • Versão 1.1.3 postado em 2011-11-04
    Algoritmo de baralhar atualizado para que o resultado seja mais aleatório

Detalhes do programa

EULA

EULA - Contrato de Licença de Utilizador Final

CURE THE ZOMBIES - INFORMAÇÕES SOBRE LICENÇA DE PRODUTO AVISO AOS UTILIZADORES: LEIA ATENTAMENTE O SEGUINTE ACORDO LEGAL. A UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE FORNECIDO COM ESTE ACORDO (THE "SOFTWARE") CONSTITUI A SUA ACEITAÇÃO DESTES TERMOS. SE NÃO CONCORDAR COM OS TERMOS DESTE CONTRATO, NÃO INSTALE E/OU UTILIZE ESTE SOFTWARE. A UTILIZAÇÃO DESTE SOFTWARE ESTÁ CONDICIONADA AO CUMPRIMENTO PELO UTILIZADOR DOS TERMOS DESTE CONTRATO. 1. CONCESSÃO DE LICENÇA. A Novel Games Limited concede-lhe uma licença para utilizar uma cópia da versão deste SOFTWARE num sistema para quantas licenças comprar. "You" significa a empresa, entidade ou indivíduo cujos fundos são usados para pagar a taxa de licença. "Use" significa armazenar, carregar, instalar, executar ou exibir o SOFTWARE. Não pode modificar o SOFTWARE ou desativar quaisquer funcionalidades de licenciamento ou controlo do SOFTWARE, exceto como parte pretendida das funcionalidades de programação do SOFTWARE. Esta licença não é transferível para qualquer outro sistema, ou para outra organização ou indivíduo. Espera-se que utilize o SOFTWARE no seu sistema e que avalie cuidadosamente a sua utilidade e funcionalidade antes de efetuar uma compra. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform at your satisfaction; portanto, compreende e concorda que não existe uma política de reembolso para qualquer compra do SOFTWARE. 2. PROPRIEDADE. O SOFTWARE é propriedade e direitos de autor da Novel Games Limited. A sua licença não confere qualquer título ou propriedade no SOFTWARE e não deve ser interpretada como uma venda de qualquer direito no SOFTWARE . 3. COPYRIGHT. O SOFTWARE está protegido pela lei de direitos de autor de Hong Kong e pelas disposições do tratado internacional. Reconhece que nenhum título para a propriedade intelectual no SOFTWARE é transferido para si. Reconhece ainda que o título e os direitos de propriedade total do SOFTWARE continuarão a ser propriedade exclusiva da Novel Games Limited e não adquirirá quaisquer direitos sobre o SOFTWARE, exceto conforme expressamente estabelecido nesta licença. Concorda que quaisquer cópias do SOFTWARE conterão os mesmos avisos de propriedade que aparecem no e no SOFTWARE. 4. ENGENHARIA INVERSA. Concorda que não tentará reverter a compilação, modificação, tradução ou desmontagem do SOFTWARE total ou parcialmente. 5. NÃO HÁ OUTRAS GARANTIAS. A NOVEL GAMES LIMITED NÃO GARANTE QUE O SOFTWARE ESTEJA LIVRE DE ERROS. A NOVEL GAMES LIMITED DECLINA TODAS AS OUTRAS GARANTIAS NO QUE DIZ RESPEITO AO SOFTWARE, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A GARANTIAS IMPLÍCITAS DE MERCADOABILITY, APTIDÃO PARA UM PROPÓSITO PARTICULAR E NÃO-AFRINGINGINGEMENT DOS DIREITOS DE TERCEIROS. ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITEM A EXCLUSÃO DE GARANTIAS OU LIMITAÇÕES IMPLÍCITAS QUANTO AO TEMPO QUE UMA GARANTIA IMPLÍCITA PODE DURAR, OU A EXCLUSÃO OU LIMITAÇÃO DE DANOS ACIDENTAIS OU CONSEQÜENTES, PELO QUE AS LIMITAÇÕES OU EXCLUSÕES ACIMA REFERIDAS PODEM NÃO SE APLICAR A SI. ESTA GARANTIA CONFERE-LHE DIREITOS LEGAIS ESPECÍFICOS E PODE TAMBÉM TER OUTROS DIREITOS QUE VARIAM DE JURISDIÇÃO PARA JURISDIÇÃO. 6. SEVERABILIDADE. Em caso de invalidez de qualquer disposição desta licença, as partes concordam que essa invalidez não afetará a validade das partes restantes desta licença. 7. NÃO HÁ RESPONSABILIDADE POR DANOS CONSEQUENTES. EM CASO ALGUM A NOVEL GAMES LIMITED OU OS SEUS FORNECEDORES SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS CONSEQÜENTES, ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU INDIRETOS DE QUALQUER TIPO DECORRENTES DA ENTREGA, DESEMPENHO OU UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE, MESMO QUE A NOVEL GAMES LIMITED TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. EM NENHUM CASO A RESPONSABILIDADE DA NOVEL GAMES LIMITED POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, SEJA EM CONTRATO, TORT OU QUALQUER OUTRA TEORIA DE RESPONSABILIDADE, EXCEDERÁ A TAXA DE LICENÇA PAGA POR SI, SE HOUVER. 8. LEI QUE REGE. Esta licença será regida pelas leis de Hong Kong e tratados internacionais. 9. ACORDO TOTAL. Este é todo o acordo entre si e a Novel Games Limited que substitui qualquer acordo ou entendimento prévio, escrito ou oral, relacionado com o assunto desta licença.