Digimon Unlimited 1.56

Licença: Grátis ‎Tamanho do arquivo: 3.36 MB
‎Classificação dos utilizadores: 2.5/5 - ‎13 ‎votos

Aviso:  Digimon Unlimited é desenvolvido com base em Bandai¢Â€™, digivice pêndulo. Esta aplicação é feita para o meu interesse e como um hobby. Os pixels originais de Digimons são protegido™s por Bandai, e os novos criadores de personagens originais são mostrados na parte da aplicação. POR FAVOR, NÃO ME ENVIE POR CORREIO SOBRE O GUIA DE JOGOS. TODOS OS DIAS 100 E-MAILS(MAIS) VÊM A MIM. A estrutura básica do sistema de jogos é a mesma que o pêndulo original, mas diferente da conceção original, existem novos sistemas como o código Battle, Digi-Memory, e um monte de digimons de geração diferente que não conseguiu encontrar no pêndulo original. Também existe um Battle Server (Online) para combater e Jogress com milhares e centenas de utilizadores em todo o mundo. Digimon Unlimited é uma aplicação gratuita em todo o mundo, e estamos à procura de pessoas que nos possam ajudar com diferentes traduções. Se estiver interessado, contacte-me através do e-mail. E, por favor, não me envies nenhuma pergunta sobre como jogar o jogo. Por favor, esteja ciente de que se deixar o widget ligado, consumirá a sua bateria com uma velocidade muito mais rápida. Digi-Memory〠Quando Digimon morre depois de chegar a Rookie ou fase de evolução superior, será automaticamente guardado no seu Digi-Memory.  Search [requer Câmara]€ Se digitalizar qualquer código QR ou código de barras através da Pesquisa, pode combater o Digimon que vive nesse código! (Note que há um arrefecimento em cada código antes de poder combatê-lo novamente) â€Â' Evolution Success Rate and Requirementã€** Fresh (baby 1) -> In-Training (baby 2)£€- Baby 2A: 5 ou mais Trainingã€- Baby 2B: 4 ou menos Trainingã€** In-Training (bebé 2) -> Rookie £€- Rookie A: 2 ou menos Penaltyã€- Rookie B: 3~5 Penalty£€- Rookie C: 6 ou mais Penalty£Â€** Rookie -> Championã€- Campeão A: 25 ou mais Treino, 3 ou menos Penalty£Â€- Campeão B: 25 ou mais Treino, 25 ou mais Treino, 25 ou mais Treino, 25 ou mais Treino, 25 ou mais Treino, 25 ou mais Treino, 3 ou menos Penaltyã£Â€- Campeão B: 25 ou mais Treino, 25 ou mais Treino, 25 ou mais Treino, 25 ou menos 4 ou mais Penalty£€- Campeão C: 24 ou menos Treino, 3 ou menos Penaltyã€- Campeão D: 24 ou menos Treino, 4 ou mais Penalidades€Â€** Campeão -> Ultimateã€- Pelo menos 30 vezes Battle(s)ã€- No máximo 3 Penalty(s)ã€- Taxa de vitória de batalha de 100% : Taxa de sucesso de 60% para evoluir Taxa de vitória de 80%: taxa de sucesso de 50% para evoluir taxa de vitória de 70%: taxa de sucesso de 40% para evoluir€Taxa de vitória da batalha de 40%: taxa de sucesso de 20% para evoluir ã€(Aviso 40% significa 69% a 40%)ã€* Quando DigiEgg está se movendo antes de eclodir, 100 ou mais shake aumentaria a taxa de evolução em 10%ã* O tempo que um Digimon morreu e tornou-se DigiEggã£Â€- 10 ou mais: aumento de 30% na taxa de evolução - 5 ou mais: aumento de 20% na taxa de evolução € 1€- 1€- aumento de 10% na taxa de evolução Se for instalada uma aplicação oficial de 1€ÂAndrogochi : Aumento de 10% na taxa de evolução ã€** Ultimate -> Megaã€- No máximo 2 Penalty(s) - Outros Requisitos são os mesmos de Champion -> Ultimateã€*** Mega -> Super Ultimateã£Â€- No máximo 1 Penalty£Â€- Pelo menos 100 ou mais Battle(s)ã€- taxa de evolução de 100% ao atingir estes dois requisitos[2013. 6.5.] Ver 1.55 Add Italian, graças à Ser86[2013. 5.11.] Ver 1.54 Add Turkish, graças a Hakan Doã"ÂĒan[2013. 4.27.] Ver 1.53ã€Add Português, graças à SNGReloaded[2013. 4.27.] Ver 1.52 Add German, graças a Kevin Zà fâ f1/4hlke[2013. 3.27.] Ver 1.50 Add Finlandês, graças à Finnboy11[2013. 3.6.] Ver 1.40〠2.27.] Ver 1.30 Add Espanhol, graças a Fab050[2013. 2.12.] Ver 1.16 Add Indonésia, graças ao PanTaZ[2013. 2.9.] Ver 1.1 First Release

história da versão

  • Versão 1.56 postado em 2013-06-06
    Várias correções e atualizações
  • Versão 1.56 postado em 2013-06-06

Detalhes do programa