3DS Import for Solid Edge 1.0
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Sobre 3DS Import for Solid Edge
3DS Import for Solid Edge é um add-in de importação de ficheiros 3D Studio (.3ds) para Solid Edge. Este plug-in dá à Solid Edge a capacidade de importar dados geométricos a partir de ficheiros 3DS. 3DS Import for Solid Edge lê dados de malha de polígono armazenados em ficheiros 3DS e importa-os para a Solid Edge. Uma malha de polígono num ficheiro 3DS é composta por um conjunto de faces triangulares. 3DS Import for Solid Edge cria superfícies planares aparadas para cada face triangular e tricota-as juntas para criar um corpo. Se a malha de polígono estiver fechada (ou seja, não contém arestas de fronteira) então 3DS Import for Solid Edge criará uma característica de corpo fechado, caso contrário será criada uma superfície aberta. 3DS Import for Solid Edge é muito fácil de usar. Uma vez instalado, carrega-se automaticamente em Solid Edge e adiciona um novo submenu chamado "3DS Import for Solid Edge" ao menu Solid Edge Applications. O menu '3DS Import for Solid Edge' é composto pelos seguintes comandos: # Importar - Importar um ficheiro 3DS # Ajuda - Mostrar o ficheiro de ajuda 3DS Import for Solid Edge # Registre-se - Registe a sua cópia de 3DS Import for Solid Edge # Sobre - Exibir a importação 3DS para solid edge sobre a caixa 3DS Import for Solid Edge vem com documentação detalhada para cada comando, bem como um tutorial para começar no menor tempo possível. O formato de ficheiro 3DS O formato de ficheiro 3DS é o formato de ficheiro nativo do Estúdio 3D. O Estúdio 3D foi agora substituído por 3ds Max cujo formato de ficheiro nativo tem uma extensão de ficheiro .max. No entanto, o 3ds Max ainda é capaz de ler e escrever .3ds ficheiros. 3ds Max é um dos programas de animação 3D mais utilizados. Tem fortes capacidades de modelação, uma arquitetura plug-in flexível e uma longa herança na plataforma Microsoft Windows. É usado principalmente por desenvolvedores de videojogos, estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetónica. Também é usado para efeitos cinematográficos e pré-visualização de filmes.