A Cabal Of Dwarvish Rogues 1.1
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Sobre A Cabal Of Dwarvish Rogues
Este é o Capítulo 4 da série intitulada "A Vida e os Tempos de Seth Serrenson". Os capítulos 1-3 são os seguintes: 1. Salões dos Senhores dos Duendes 2. O Terror da Bruxa Troll 3. "If I Whet My Glittering Sword"
Todos os três capítulos anteriores estão disponíveis no Google Play e são gratuitos. Este capítulo pode ser jogado como um jogo autónomo, ou apreciado como parte da maior experiência de role-playing.
HISTÓRIA DE VOLTA [Aviso: Spoilers estão abaixo para pessoas que não jogaram os primeiros 3 capítulos!]
Um homem inocente. Acabou de matar um homem inocente.
Chamava-se Barnen. O Presidente da Câmara de Westmoreland, que por acaso é tio do Barnen, enviou-te para ele como uma distração. O Presidente da Câmara, Kjen Jaren, foi na verdade o culpado pelo envenenamento do poço em Westmoreland, mas levou-o a acreditar que era o Barnen.
Quando confrontaste o Barnen, ele desafiou-te para um duelo para defender a sua honra. Perdeu a luta, mas manteve a sua honra. Agora sabes que ele era inocente.
No final do duelo, a tua velha amiga Kaysa, a druida, apareceu e deu-te apenas más notícias: quase toda a gente no reino quer matar-te. Além disso, o poço em Westmoreland foi envenenado com sucesso, e Kjen incriminou-o pela ação imprópria.
A única pista que tens agora é a que o Barnen te deu antes de o matares. Ele disse que estava à procura dos Supremacistas Anões nas ruínas de Kirt porque dois dos seus membros tinham tentado (sem sucesso) matar Kjen algumas semanas antes. Barnen queria descobrir o porquê.
Agora vai descobrir o porquê. A nossa história começa contigo a entrar nas ruínas do Kirt à procura dos Supremacistas Anões, que por acaso não são apenas desonestos, mas também desonestos racistas. Eles acreditam que os anões são a raça suprema, e são conhecidos por matar pessoas por cometer o "crime" de não serem anões.
Mas será que a cabala dos desonestos te dará as respostas de que precisas, ou vão matar-te imediatamente...?
JOGO As coisas ficam mais interessantes aqui. Neste jogo, aprende-se algumas habilidades desonestos. Aprenderá sorrateiramente, ventriloquismo e manobra semelhante a "intestino". Também terás a oportunidade de praticar as tuas novas habilidades.
Para além disso, o combate é o mesmo que nos jogos anteriores. O ícone do machado é o que se usa para atacar. Certifica-te de que estás a enfrentar o teu inimigo e perto o suficiente para atacar. O ícone do pé é para saltar. O movimento é controlado pelo joystick transparente no lado inferior esquerdo.
NOTAS DO PROGRAMADOR Mais uma vez, lutei para mantê-lo abaixo dos 50Mb. E, mais uma vez, mesmo com a luta que fiz acontecer. Tive alguns problemas com texturas de relva na cena de abertura, e é por isso que não se vê muito disso. Mas é um ambiente deserto, então muita erva estaria fora de casa, não é?
Ainda há alguns ajustes que gostaria de fazer para a próxima libertação. Há alguns problemas de combate que eu gostaria de limpar, e às vezes beber uma poção de cura no meio do combate pode fazer com que a animação fique feia. São difíceis de reproduzir, mas vou vê-los.