A2Z Hangman 4.1
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Sobre A2Z Hangman
Esta é uma versão do clássico jogo do carrasco que é projetado para ajudar as crianças em idade escolar a melhorar o seu vocabulário e ortografia. É apropriado para ser utilizado em sala de aula ou em casa. O objetivo do carrasco é adivinhar todas as letras numa palavra antes do carrasco ser desenhado. Se a letra que se adivinha está na palavra é mostrada. Se a carta não está na palavra, outra linha é desenhada sobre o carrasco. As principais características incluem uma característica sugestão que usa a definição da palavra para fornecer uma dica quando necessário, jogar usando o teclado ou rato, quatro temas diferentes (carrasco, flor, boneco de neve e aranha), categorias em listas de palavras, e pontuação opcional. Pode introduzir a sua própria lista de palavras ou jogar com a lista de mais de 500 palavras incluídas no jogo