Alquerque 1.1

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Sobre Alquerque

Alquerque (também conhecido como Qirkat) é um jogo de tabuleiro de estratégia que se pensa ter tido origem no Médio Oriente. É considerado o pai das correntes de ar (EUA, África do Sul: damas) e Fanorona. Antes de começar, cada jogador coloca as suas doze peças nas duas linhas mais próximas e nos dois espaços mais à direita na linha central. O jogo é jogado em voltas, com um jogador a ficar branco e o outro preto. Uma peça pode mover-se do seu ponto para qualquer ponto adjacente, desde que esse ponto esteja vazio. Uma peça pode saltar sobre uma peça oposta e removê-la do jogo, se essa peça oposta estiver adjacente e o ponto além dele estiver vazio. São permitidos múltiplos saltos de captura e, se possível, obrigatórios. Se for possível uma captura, deve ser feita, ou então a peça é removida (ou huffed).