Astral Tournament 1.3
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Sobre Astral Tournament
No duelo do Torneio Astral você luta contra o outro mage (computador ou outro jogador) para o controlo de um avião mágico usando criaturas e outros feitiços. As criaturas e feitiços são dos seguintes elementos mágicos: Ar, Fogo, Água, Terra e Morte. Cada mage começa o duelo com 50 pontos de vida. Cada mage tem mais cinco números- mostram o seu poder no elemento mágico apropriado. Estes poderes afetam os feitiços que o mage pode lançar e o poder dos feitiços também. (por exemplo, se o seu poder de fogo for 5, pode lançar feitiços de fogo ou convocar criaturas de fogo com nível 5 ou menos). Cada vez que lanças a criatura spell/summon com nível X, o teu poder de elemento apropriado reduz por X, e cada volta todos os teus poderes são aumentados em 1. Cada criatura tem duas estatísticas: força de ataque e número de vida. Se a criatura ataca o jogador/outra criatura, a vida do jogador/criatura é reduzida pela força de ataque que a criatura atacante possui. Se a vida da criatura for reduzida a 0, essa criatura morre. O objetivo do duelo é derrotar o teu oponente reduzindo o seu número de vida de 50 para 0. A versão 1.3 contém novas funcionalidades na jogabilidade da Internet.