Basic Rummy 1.18
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Sobre Basic Rummy
Rummy é um jogo de cartas em que cada jogador tenta colocar cartas em grupos de três ou mais. Básico: É utilizado um baralho standard de 52 cartas. Cartas em cada escalão de fato, de baixo a alto: A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K . Cada jogador tem uma mão de dez cartas. Uma carta é colocada virada para cima sobre a mesa para iniciar a pilha de devoluções, e o restante do convés é colocado virado para baixo para formar o caldo. A melding está a tirar uma combinação de cartas da tua mão, e colocá-la virada para cima na mesa, onde fica. Há dois tipos de combinação que podem ser fundidos: sequências e grupos. A sequência consiste em três ou mais cartões do mesmo fato em ordem consecutiva, tais como -2-3 ou 10-J-Q-K. O grupo é de três ou quatro cartas da mesma categoria, tais como 7-7-7 ou K-K-K-K-K. Despedir é adicionar um cartão da sua mão a uma mistura já na mesa. As cartas adicionadas a uma melancia devem fazer outra combinação válida. Descartar é jogar uma carta da sua mão em cima da pilha de devoluções. Os jogadores fazem turnos alternativos. Cada volta é constituída por Draw, Melding, Laying off e Discard. O Sorteio Deve começar por tirar uma carta do topo do Stock ou da carta de cima da pilha de devoluções e adicioná-la à sua mão. A pilha de devoluções está virada para cima, para que possa ver com antecedência o que está recebendo. As ações estão viradas para baixo. Melding Se tiver um grupo ou sequência válido na mão, pode colocar tal combinação virada para cima da mesa à sua frente. Descolou Se desejar, pode adicionar cartões a grupos ou sequências previamente fundidas por si ou por outros. Não podes deixar nenhuma carta em outros jogadores até teres colocado pelo menos uma meada tua. O Devoluções No final da sua vez, um cartão deve ser descartado da sua mão e colocado em cima da pilha de devoluções virada para cima. Não pode terminar a volta descartando a mesma carta que escolhe da pilha de devoluções. Pode descartar o cartão mais tarde. Se a pilha de stock se esgotou, a pilha de devoluções é virada para formar um novo stock, e o jogo continua. A pilha de devoluções pode ser reutilizada duas vezes. Depois de esta mão estar terminada e calcular a pontuação para cada jogador. Pontuação Quando um jogador sai das cartas, outro jogador acrescenta o valor de todas as cartas que ainda restam na mão. Os cartões faciais (K,Q,J) valem 10 pontos cada, os Ases valem 1 ponto cada, os Cartões-Número valem o seu valor facial. O valor total de todas as cartas na mão é adicionado à pontuação cumulativa do vencedor. Se o vencedor pode sair numa única volta, unindo ou desativando toda a sua mão, a pontuação é dobrada. Quando alguém atinge os 100, 300 ou 500 pontos (opção Points) o jogo está terminado. Opções No início do jogo podes inserir o teu nome, nível de jogo para a IA, número de pontos e velocidade de animação.