Call of Duty 4 Modern Warfare 1.0

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Sobre Call of Duty 4 Modern Warfare

Depois de muitas horas a jogar Call of Duty 4: Modern Warfare (cerca de 600), decidi partilhar com todos as minhas aulas ideais. Em primeiro lugar, para aqueles que são principiantes, vou passar por cada slot de aula e explicar do que se trata. Existem 5 tipos de armas: espingardas de assalto, SMG's (metralhadoras), LMG's (metralhadoras ligeiras), espingardas e atiradores furtivos. Em cada um deles pode selecionar 1 arma secundária que é uma pistola ou uma pistola. Além disso, pode selecionar uma granada especial ao lado da sua granada de frag e, em seguida, é hora de escolher 3 regalias. Para aqueles que não sabem o que são as regalias, vou dar uma breve explicação. As regalias são uma espécie de "packages" aqui no Cod4 que lhe permitem ter uma estratégia específica. Vais entender muito mais, pois vou começar a explicar porque escolho as seguintes aulas. Na minha opinião, devias ter uma aula com todo o tipo de armas. Temos que ir! Classe de Assalto: A arma mais eficiente nesta categoria, na minha opinião é a AK47 porque é muito poderosa, tem uma taxa de fogo média a alta e é muito boa a uma distância média a longa. Quase todas as espingardas de assalto são muito boas, mas cada uma delas é boa para uma situação particular. Vou ficar com a AK47 na classe de assalto mais eficiente. Então sugiro-lhe USP.45 como sua arma secundária e uma granada de choque como sua granada especial. Agora, a primeira regalia deve ser C4 ou 3x frags. Para o segundo selecione a potência de paragem. Desta forma, a AK47 será muito mais poderosa e o inimigo morrerá mais rápido. Na ranhura final das regalias, deves ter um objetivo estável. Isto permitir-lhe-á disparar da anca e atingir o inimigo facilmente. Agora que tem a sua classe de assalto montada, sugiro que a use principalmente em mapas como Crash, Crossfire, Strike, District e Backlot.SMG Class: A arma mais eficiente nesta categoria é a MP5. Ao lado da AK47, MP5 é a melhor arma do Cod4, se quer saber. Sugiro que pegue a Águia do Deserto como arma secundária porque é muito poderosa e contrasta com os danos mais baixos do smg em comparação com as espingardas de assalto. Sugiro que pegue uma granada de fogo porque a classe SMG é melhor usada em mapas de campo fechados como Chinatown, Overgrown, Pipeline, Wet Work, Downpour, Crash, District, Crossfire. Quanto às regalias, deve escolher C4 ou claymores, parar o poder e apontar firmemente. Classe LMG: Todos os 3 LMG's são igualmente equilibrados e eu não posso decidir sobre um deles. A escolha é tua. Todos são muito bons. Selecione a Beretta M9 como arma secundária e granada de choque como granada especial. Quanto às regalias, deve escolher granadas especiais 3x, principalmente, se não parar a potência, e mira firme ou impacto profundo, pois pode disparar muito através das paredes com 100 balas em volta. Na minha opinião, a classe de caçadeira é da turma do rusher. Ambas as espingardas são boas dependendo das suas preferências. Se tem um bom objetivo, escolha w1200. Se não tiver um objetivo tão bom como escolheria o W1200, mas ainda é bom a acertar com 2-4 shots, então selecione o M1014. Como arma secundária, escolha o Colt.45 e uma granada de fumo, como podes apressar e colocar a bomba no tipo de jogo de plantação de bombas. As vantagens devem ser: Bomb Squad como precisas de saber se há algum claymores ou C4 no território inimigo, truques de mão para recarregar mais rápido ou bloqueador de UAV para que possas ser indetetável no radar inimigo enquanto o seu UAV está de pé e de condicionamento extremo para que possas correr melhor do que todos e surpreender o inimigo.