Chess Memory Trainer 1.4.2
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Sobre Chess Memory Trainer
O treinador de memória de xadrez oferece-lhe uma forma desafiante e eficaz de melhorar as suas capacidades de memória e visualização.
Para resolver um puzzle, passará pelas seguintes fases:
* Memorizar uma posição * Visualizá-lo * Encontre todas as peças atacadas ou todas as peças não defensivas
O treinador oferece-lhe 3 níveis diferentes de dificuldade:
* Fácil: Os quadrados ocupados ficam em destaque durante a resposta e as posições são naturais. * Normal: As praças ocupadas já não estão em destaque e as posições são naturais. * Dura: Quadrado ocupado não realçado e a placa é preenchida aleatoriamente com até 25 peças.
Com base na complexidade das posições que teve de memorizar, ganhará pontos de experiência (exceto no nível de dificuldade fácil) respondendo corretamente. Sempre que acumulares 1000 pontos de experiência, vais subir um nível. Quanto maior for o seu nível, menos tempo terá de memorizar as posições (o tempo de resposta é sempre infinito).
Como esta é uma aplicação móvel, é muito provável que em algum momento você estará distraído durante a memorização de uma posição. É por isso que este treinador não punirá respostas incorretas ou intervalos com a remoção da experiência. No entanto, será cada vez mais difícil ser recompensado com a experiência à medida que sobe.
O treinador de memória de xadrez oferece atualmente 300 posições para a prática em níveis de dificuldade fáceis e normais e uma quantidade quase infinita de posições em nível de dificuldade difícil. Note que as posições aleatórias são criadas da seguinte forma:
1. Determine um número aleatório de peças que vamos colocar no quadro (min. 10, máx. 25) 2. Para cada peça colocar, gere um tipo de peça aleatória e coordenadas de peça
Isto significa que provavelmente vais acabar com uma posição ilegal que faz pouco sentido para os olhos do jogador de xadrez. Será muito difícil memorizar e visualizar corretamente essas posições, razão pela qual receberá o dobro da quantidade de pontos de experiência em nível de dificuldade difícil + um bónus de complexidade baseado no número e tipo de peças no tabuleiro.