Course For NI Maschine Quick Start 1.2
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Sobre Course For NI Maschine Quick Start
Native Instruments Maschine é uma fusão perfeita de hardware e software. Veja como este incrível instrumento híbrido vai mudar a forma como faz música... Neste primeiro de uma série de tutoriais do Native Instruments Product Specialist, Matt Cellitti leva-o através de tudo o que precisa de saber para começar com a Maschine. Você terá uma grande visita às interfaces de hardware e software da Maschine. Aqui você vai aprender a configurar, dar a volta e começar a fazer música. Este tutorial exibe tanto a interface de software como o controlador Maschine ao mesmo tempo para que você possa ver completamente como estas duas peças integradas funcionam como uma unidade! Primeiro, Matt explica os diferentes espaços de trabalho do software: o Browser, Arranjador, Control e Standard Editor. Você vai aprender como você pode usar eficientemente estas ferramentas de software para maximizar a sua criatividade e fluxo de trabalho. Em seguida, explora o hardware. Você vai aprender todos os controlos neste instrumento de ambiente de trabalho dinâmico e como executar funções de edição avançada e fazer música usando menus, controladores e almofadas maschine. Agora é hora de gravar. Em breve compreenderás os ins e outs da gravação e realização de padrões MIDI magistrals na interface de produção única da Machine. Matt continua a explicar os diferentes algoritmos quantificantes e técnicas de sobredusing fixes. E a organização? O Matt leva-te lá na próxima secção enquanto te mostra todas as ferramentas cuidadosamente implementadas do Maschine para criares rapidamente arranjos complexos. Há até uma secção de bónus sobre automação e criação de preenchimentos. Se queres aprender sobre o Maschine, aprende com o melhor maschinista do planeta! Junte-se a Matt Cellitti nesta primeira de uma série de 3 partes, Maschine Quickstart e dominar este monstro híbrido de hardware/software em nenhum tempo plano! Tabela de Conteúdos: 1. O que é Maschine? 2. Definir preferências 3. O Navegador 4. O organizador 5. A Área de Controlo 6. O Editor de Padrões 7. Controlador de Hardware da Maschine - Parte 1 8. Controlador de Hardware da Maschine - Parte 2 9. Grupos de navegação 10. Sons de navegação 11. Registar um padrão 12. Quantificar 13. Sobredubbing 14. Organização da cena - Parte 1 15. Organização da Cena - Parte 2 16. Automação e Enchimentos 17. Sequenciação de etapas - Parte 1 18. Sequenciação de etapas - Parte 2 19. Poupança 20. Exportação - Parte 1 21. Exportação - Parte 2