Endless ATC (free) 4.2.6

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Sobre Endless ATC (free)

Neste jogo de simulação, você é um controlador de tráfego aéreo no radar de aproximação de um aeroporto movimentado. O objetivo é guiar os aviões em segurança para o ILS (Sistema de Aterragem de Instrumentos) das pistas para obter uma pontuação elevada. Se não cometer erros, o número de aviões que tem de controlar aumenta cada vez mais. Quantos voos de cada vez consegues aguentar? A aviso para os utilizadores que não estão familiarizados com a aviação: devido ao elevado realismo, este jogo pode aborrecê-lo ou frustrar-te, por isso, por favor, leia as instruções abaixo primeiro. No jogo só há um pouco de ajuda, e o jogo é apenas em inglês. O jogo mostra-te um ecrã de radar com aviões e pistas. Os aviões são gerados aleatoriamente. Para mantê-lo divertido e jogável, este SIM ATC é um pouco simplificado em comparação com a vida real, mas é tudo em escala e os aviões comportam-se de forma realista. Instruções Selecione um avião, dê-lhe uma instrução de descida (para cerca de 2000 pés ), guiá-lo para a linha azul fina a uma grande distância da pista, e limpá-lo para a aproximação, permitindo Modo ILS , o que significa que seguirá a linha até à pista (dado que o avião captura a linha em um ângulo raso ). Também é útil para verificar as imagens e o vídeo. Então experimenta! Instruções mais detalhadas: • sequenciar o tráfego para o caminho ILS em frente a uma pista de aterragem. A pista é representada como uma linha azul com um número; o caminho ILS é a linha azul fina que se estende da pista. Para capturar este feixe ILS, um avião deve cumprir três condições: (1) ativa-se o modo ILS do avião, (2) O avião desce o suficiente para intercetar o deslizamento a partir de baixo; os círculos azuis marcam as altitudes de 2000, 3000 e 4000 pés, (3) O avião deve intercetar o ILS a uma posição igual ou inferior a 50 graus no que diz respeito à pista (pontaria de cerca de 30 graus). Se for capturado corretamente, seguirá a linha e aterrará automaticamente na pista. Note que leva algum tempo para um avião descer à altitude selecionada. Quando um avião estiver totalmente estabelecido, será entregue a torre e depois marcará pontos de perícia. Para abordagens paralelas, mantenha a separação vertical de 1000 pés até que ambos os planos sejam estabelecidos. • Os aviões de partida determinam a sua posição e aceleram-se; só precisam de uma instrução (quando é seguro) para subir a uma altitude mais elevada: nível de voo 130. • Também pode perder pontos de habilidade quando os aviões: (1) voar demasiado perto uns dos outros (geralmente: círculos sobrepostos e diferença de altitude (2) deixar o espaço aéreo (círculo cinzento exterior), também se forem partidas, mas deixar o espaço aéreo em ou abaixo da FL90, (3) abordagens perdidas/dar a volta. • A quantidade de aviões que tens de controlar é quase a mesma que a quantidade de pontos de habilidade que tens: quanto maior for o valor de habilidade, mais aviões tens de lidar. Também é possível atingir os "objetivos" ao aterrar uma certa quantidade de aviões da forma correta. • Alguns aviões têm uma etiqueta adicional de 'RD'; apenas estes aviões precisam aterrar no aeroporto secundário de RD. No menu existem opções como um multiplicador de velocidade e tráfego personalizado para uma jogabilidade mais descontraída. Desa ajuste o modo de som para 2 ou 3 para a fala piloto através do Android TTS (utiliza a língua dos EUA e do Reino Unido). Para instruções mais detalhadas, vá a https://startgrid.blogspot.com/2013/11/endless-atc-instructions.html Características • quantidade interminável de aviões, várias pistas, • dar vetores de radar como um controlador de tráfego aéreo real, • quantidade de tráfego adapta-se ao seu nível de habilidade, • modos de pausa e alta velocidade de simulação, • jogo de poupança automática; retomar onde deixou de lado, • vozes piloto, • sem ligação à internet, • sem anúncios, • é de graça.