EnigmaPuzzle 1.1
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Sobre EnigmaPuzzle
n no meio do ecrã você vê a área de jogo real. Consiste em dois discos circulares que se cruzam entre si. Em cada disco, há seis pedras alternadas com seis ossos. As pedras parecem triângulos com excesso de peso, os ossos como retângulos subnutridos. Como os discos estão a cruzar-se, partilham duas pedras e um osso. Se um disco, digamos o superior, é rodado em 60 graus, então uma pedra e um osso que anteriormente também pertenciam ao disco inferior são substituídos por uma nova pedra e um novo osso. Mesmo ao lado da área de jogo há quatro botões dispostos com pequenas setas. Com estes botões, os dois discos podem ser rodados. ì significa, por exemplo, que o disco superior deve ser rodado 60 graus para a esquerda (no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio). Mais informações estão disponíveis na secção seguinte. As rotações também podem ser iniciadas com movimentos intuitivos do rato (ou num ecrã táctil com um gesto de dedo). Isto requer um clique de rato no disco apropriado e, em seguida, um movimento de rato enquanto segura o botão do rato premido. Quando se solta o botão do rato, a rotação é executada. Com um ecrã táctil pode fazer isso com o dedo. No lado direito do ecrã encontrarás uma série de botões com os quais o jogo pode ser controlado. As funções dos botões são descritas em detalhe abaixo. Clique no botão Novo para começar um novo jogo. Mesmo ao lado dos botões para a definição do nível de jogo, encontrarás a configuração original do nível atualmente selecionado. Aí pode ver como os discos têm de procurar para resolver o puzzle. Pode parar uma execução fechando apenas o programa. Da próxima vez que começar, o jogo será restaurado e continuado.