Gin Rummy 1.2.4
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Sobre Gin Rummy
Prove as suas habilidades e vença o seu oponente! No início deste jogo, cada um dos dois jogadores receberá 10 cartas, enquanto 1 cartão virado para cima será entregue à pilha de devoluções no meio da mesa, e as restantes cartas são regressitadas e colocadas na pilha de stock à esquerda da pilha de devoluções. Comece a ronda escolhendo o cartão na pilha de devoluções ou o cartão na pilha de estoque e, em seguida, deite fora um cartão da sua mão para a pilha de devoluções. O computador segue o exemplo e o jogo continua. A tua mão forma melds e madeiras mortas, e o teu objetivo no jogo é reduzir os pontos de madeira. Melds são 3 ou 4 cartas da mesma categoria, ou 3 ou mais cartões do mesmo terno em sequência. Melds não pode sobrepor-se, então uma carta não pode pertencer a duas melancias. Os cartões restantes que não podem ser combinados são chamados madeiras mortas. Cada cartão de madeira mortal tem pontos de madeira, A tem 1 ponto, 2 tem 2 pontos, etc, e J, Q, K levam 10 pontos cada. Depois de descartar uma carta, pode terminar a ronda batendo se o seu ponto de madeira for inferior ou igual a 10. Então o computador pode ter a oportunidade de deixar os seus cartões de madeira morta se conseguirem formar mels com os seus. Depois disso, se o seu ponto de madeira for inferior ao do computador, receberá uma pontuação igual à diferença nos pontos de madeira. Mas se o computador tiver um ponto de madeira menor, isto é chamado de undercut e o computador receberá 25 pontos mais a diferença nos pontos de madeira. Se não tiver madeira morta, o computador não pode despedir-se e serão adicionados mais 25 pontos à sua pontuação. E se todas as 11 cartas da sua mão formarem melões válidos, pode bater antes de descartar um cartão e receberá mais 6 pontos. O jogo termina quando a pontuação de um jogador atinge os 100. Se apenas 2 cartas permanecerem na pilha de stock, então o jogo termina empatado. Forme o máximo de mels que puder para se tornar o campeão do Gin Rummy!