Graphics4VO DLL 11.03

Licença: Julgamento Gratuito ‎Tamanho do arquivo: 4.42 MB
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Sobre Graphics4VO DLL

O Gráfico4VO é desenvolvido para utilização com objetos CA-Visuais (versões 2.7 e 2.8). Baseia-se em 32 Bit-WINDOWS-API. A biblioteca permite o desenvolvimento de aplicações ca-visuais orientadas para gráficos para sistemas operativos Windows de 32 bits. A Biblioteca Gráfica Graphics4VO inclui aulas, métodos e funções para a integração de elementos gráficos em aplicações do Windows. Poderia ser usado para adicionar gráficos a aplicações existentes com mão de obra mínima, ou para novo desenvolvimento. Não é necessário saber do manuseamento de gráficos do Windows ou da programação da API do Windows. Com a biblioteca gráfica Gráficos4VO são possíveis vários gráficos no ecrã, para a impressora, para o plotter, para o ficheiro e para os bitmaps de memória são possíveis. Além de gráficos elementares de pixels e primitivos gráficos, muitos gráficos de negócios e apresentação são fornecidos como gráficos de barras, gráficos de tortas ou gráficos de linha, sistemas de coordenadas matemáticas, gráficos de funções e fractais de uma forma simples. Além disso, gráficos de outros programas ou imagens digitalizadas em ficheiros com diferentes formatos gráficos ou formas ArcView podem ser importados para a própria aplicação. As transformações de coordenadas eficientes em sistemas de coordenadas mundiais salvam o trabalho de conversão e garantem a representação uniforme em diferentes dispositivos. As classes GUI disponibilizadas por OBJETOS CA-Visuais recebem capacidade de representação gráfica pela Graphics4VO. A implementação de gráficos em programas existentes é, portanto, muito simples de realizar. A Biblioteca baseia-se num mecanismo de exibição de gráficos muito rápido que permite um desenho de ecrã excepcionalmente rápido. A repinção de uma janela descoberta é realizada a partir de um mapa de imagem interno a uma velocidade que não a torna percetível para o olho. Não há necessidade de posterior reconstrução de gráficos. As classes, métodos e funções para a produção de produção gráfica em aplicações de utilizador estão disponíveis com declarações em inglês e alemão nos cabeçalhos de origem e na documentação.