i-Wow SAVE & PLAN 3.0 1.5.3
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Sobre i-Wow SAVE & PLAN 3.0
Aplicação divertida que ensina às crianças o valor de poupar dinheiro e ajuda-as a compreender o básico do dinheiro: poupar, gastar e investir.
Projetado para tablets Android. Idade: a partir dos 6 anos.
PARA UTILIZAR: Ao combinar i-wow SAVE & PLAN 3.0 da Imaginarium com esta aplicação, o seu tablet reconhecerá as moedas inseridas na caixa de dinheiro e oferece uma maneira diferente de controlar as poupanças, planear o seu dinheiro e atingir metas.
CARACTERÍSTICAS: - Uma nova dimensão para aprender e brincar. - Navegação simples e intuitiva. Jogo para lidar com o conceito de poupança e dinheiro. -Além de permitir que as crianças contem e gerem as suas poupanças, os jogos incluídos na aplicação complementar XXXX oferecem uma forma divertida e distinta de ensiná-las a valorizar o dinheiro.
SOBRE OS EUA: PaquitoLand do Imaginarium
Esta aplicação faz parte da PaquitoLand, a plataforma de conteúdos da Imaginarium. Como empresa, brincamos com crianças há mais de 20 anos. Sempre à procura de formas de entreter e educar ao mesmo tempo. Utilizando novas ferramentas oferecidas pela tecnologia, com a ajuda de estudos especializados em aplicações, queremos desenvolver conteúdos seguros e seguros que entretenham e eduquem os membros mais jovens da família e também transmitam a filosofia &ndash da Imaginarium; que sempre nos deu resultados tão grandes neste novo ambiente.
Incumbimo-nos de criar as melhores aplicações para os pais preocupados que querem conteúdos de qualidade para os seus filhos e que permitam às crianças - os nativos digitais - usufruir de tudo o que estas tecnologias têm para oferecer.
PaquitoLand: plataforma de conteúdo da Imaginarium. Visite-nos e descubra a melhor e mais criteriosamente selecionada coleção de ebooks, jogos, Apps, séries de TV, filmes, música e audio livros para crianças.
SOBRE OS EUA: i-wow do Imaginarium I-wow é uma nova dimensão para brincar e aprender em que os mundos físico e digital se fundem. A melhor tecnologia adaptada às necessidades de aprendizagem e entretenimento das crianças.