ImageGlue ASP 6.1

Licença: Julgamento Gratuito ‎Tamanho do arquivo: 12.10 MB
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Sobre ImageGlue ASP

ImageGlue é um conjunto de extensões de página de servidor ativo para geração dinâmica de imagem. Crie e modifique imagens de qualidade no seu servidor web Windows NT, 2000 ou XP utilizando um código ASP simples. Leia e escreva tipos de imagem core como BMP, PNG, TIFF, JPEG/JFIF, GIF, Photoshop, QuickDraw PICT, Targa, PDF, EPS, Macromedia Flash 4, QuickTime Image, Silicon Graphics, MacPaint e FlashPix. Leia imagens de tipos de filmes como AVI e MOV. Plus suporte para mais de 50 outros formatos de ficheiros gráficos. Desenhe ficheiros de imagem ou dados, texto, linhas, formas. As formas podem não estar preenchidas, preenchidas ou texturizadas. Execute transformações arbitrárias como rotações, distorções e escalões em qualquer um destes objetos. Utilize a aceleração do hardware se disponível. ImageGlue usa uma combinação de tecnologias, incluindo OpenGL para desenho rápido, texturagem e anti-aliasing de objetos de desenho. Apoio extensivo às transparências. Utilize canais alfa para misturar ou juntar imagens mate. Em vez das máscaras normais de um bit que a maioria das aplicações usam ImageGlue suporta canais alfa completos de oito bits. Estes podem ser lidos como parte de uma variedade de formatos de imagem como o Photoshop ou inseridos após a criação de uma imagem. Quando os canais alfa são usados para combinar imagens isto resulta numa composição de alta qualidade. Leia e escreva imagens para bases de dados como BLOBs. Expomos todos os nossos métodos de dados de imagem, tanto como interfaces baseadas em ficheiros, como também como interfaces baseadas em dados. Utilize uploads de ficheiros http padrão para permitir que os clientes lhe enviem ficheiros de imagem para processamento. Apoiamos uploads multipart como padrão e lidamos com os uploads codificados de forma transparente em formatos como o MacBinary. Utilize IGSettings para gerir a configuração do sistema e recolher informações operacionais. ImageGlue é escrito em Visual C++ e ATL para velocidade, dependências mínimas e uma pequena pegada.