Lessons App Inventor 1.1.4
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Sobre Lessons App Inventor
App Inventor for Android é uma aplicação web de código aberto. Permite aos recém-chegados à programação informática criar aplicações de software para o sistema operativo Android
Inventor — o ambiente de desenvolvimento visual de aplicações android exigentes do utilizador do mínimo de conhecimentos é programado
Neste vídeo um curso que se aprende: 1. Introdução ao Inventor de Aplicações. Instalação e arranque. Compreendemos a interface do utilizador e as oportunidades desta quarta-feira de desenvolvimento visual. 2. Trabalhar com blocos. 3. Manipulador de eventos, listas, чекбокс, avisos e fato de romper. 4. Utilização do navegador, correio, Google Maps e YouTube. 5. Um mapa meteorológico em tempo real, utilização da câmara, trabalho com o Image Picker e o TinyDB. 6. Utilização do Android SoundRecorder e do jogador. 7. Tudo o que é necessário saber sobre o desenho de botões para a interface dos programas. Desenho de botões através do programa Inkscape gratuito. 8. Criação de uma barra de ferramentas e de comutação entre ecrãs. 9. Criação do apêndice profissional do tempo. Receber JSON de dados e sua transformação para a lista. Utilização do componente web do App Inventor para obter informações sobre a localização. 10. A instrução passo a passo sobre o trabalho com os dados no formato JSON. Uma estrutura de dados, recebida com Weather.gov, e a sua utilização no programa. Adição de espaços entre componentes no App Inventor. 11. Trabalhar no desenho da interface – parte 1. 12. Trabalhar no desenho da interface – parte 2. 13. A interface dinâmica, a extração de dados dos serviços web, trabalha com gráficos. 14. Fim da programação de aplicações para visualização do tempo. 15. Utilização de listas, componente ListPicker. 16. Trabalhar com as fontes gerais de dados. Uso de uma base de dados em vários ecrãs. 17. Desenvolvimento do chat utilizando o TinyDB. 18. Um exemplo de uma simples conversa com possibilidade de envio e receção de mensagens. 19. Criação de aplicação, contendo a lista com uma informação de contacto. Análise das principais questões. 20. Fim da programação de aplicações com contactos. Criação, edição e remoção de contactos. 21. Programação de aplicação para desenho. 22. Utilização da base de dados MySQL pela língua PHP. 23. Criação de um simples jogo de bola 2D. 24. Conversão do App Inventor do apêndice numa aplicação Java – parte 1. 25. Conversão do App Inventor do apêndice numa aplicação Java – parte 2.