Mathematics Saving Greendale 2.0.0.10

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Sobre Mathematics Saving Greendale

Um jogo de computador que ensina matemática enquanto é divertido e recompensa a educação divertida A tecnologia Todays criou novas possibilidades para produtos educativos que são eficientes e divertidos. A matemática que salva Greendale usa todas estas novas possibilidades. O conteúdo interativo do jogo de computador ensina o aluno a ver realmente como as habilidades matemáticas podem ajudar a resolver problemas diários e como ele ajuda a jogar no jogo. O programa de software é construído sobre o género de plataforma clássica que é familiar aos alunos de hoje e é fácil de entender. Tal como um jogo de computador O programa é projetado como um jogo de computador no qual a personagem principal, (Gorm ou Gyda) interpretada pelo aluno, deve ajudar as pessoas enfeitiçadas de Greendale a recuperar as suas habilidades matemáticas para que possam resolver os seus problemas do dia-a-dia. Os pontos são atribuídos tanto para as competências matemáticas como para os jogos de computador. Isto torna mais gratificante e divertido usar e aprender matemática. O software pode fornecer estatísticas do progresso dos estudantes. O jogo de computador tem três níveis de dificuldade para que todos os alunos possam beneficiar e aprender algo com o jogo. O aluno pode encontrar o seu próprio nível e, ao mesmo tempo, inspirar-se a aprender mais e aumentar a dificuldade em obter mais pontos. Prática Provavelmente a característica mais importante do programa é a capacidade de treinar sobre um assunto desejado. Uma série de problemas estão incluídos no programa, cada um com três níveis de dificuldade. A teoria por detrás do problema e uma forma de resolver o problema é apenas um toque de tecla de distância. À medida que o aluno aprende um assunto, ele ou ela pode passar na próxima disciplina. Ferramentas avançadas O software contém simulações de uma calculadora, bloco de esboços, gráficos e adiciona a capacidade de construir objetos no ecrã usando ferramentas como lápis, régua, borracha e muito mais. Tudo isto ajuda a permitir que o aluno resolva problemas utilizando o computador. Todos os problemas também podem ser resolvidos usando papel e caneta.