Matka 3.0
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Sobre Matka
A SENSAÇÃO MATKA ORIGINAL. MILHÕES JOGANDO TODOS OS DIAS***
O jogo de Matka é um jogo de inteligência absoluta e puramente não um jogo de coincidências. Precisa de perspicácia matemática, uma vez que se baseia em cálculos matemáticos complexos.
É semelhante às outras teorias de jogos como licitações de leilões únicos, uma vez que precisa de super habilidade para determinar o número que permitiria cumprir os critérios necessários a partir do conjunto de todos os números possíveis que são escolhidos.
Makta não é um jogo de fortuna ou impulsionado pelo fator sorte. Jogos como rifas, lotarias e outras competições de números dependem completamente do acaso, uma vez que a possibilidade de ganhar é absolutamente marginal e não se pode fazer nada para acertar o seu número. Matka é seguro e tem uma qualidade única de fornecer know-how da teoria do jogo adequado que está disponível na internet.
Detalha como prever um número usando um plano de jogo sistemático para desenhar um número. O resultado ou recompensa que recebe no final é apenas através de uma moagem de algum problema matemático único. No jogo de Matka cada jogo tem dois empates; desenho de 3 dígitos em cada sorteio conhecido como o sorteio de abertura e o sorteio de encerramento. O tempo ou intervalo entre o sorteio de abertura e o sorteio de encerramento é de cinco minutos Os números são desenhados entre zero e nove.
O jogador desenha os seus três dígitos depois de muitos cálculos matemáticos. Estes números desenhados são o culminar de lances analisados pelo jogador que é mais tarde organizado numa ordem ascendente. Por exemplo, se um jogador desenhar 615 que então é convertido em ordem ascendente como 156. Em seguida, todos os três dígitos são adicionados, neste caso (1+5+6= 12). Aqui o último dígito é tomado como o número único de abertura desenhado que neste caso é 2. Assim, o sorteio seria representado como este 156 2X.
O sorteio final e de encerramento é feito após um intervalo de cinco minutos. Seguindo o mesmo método que o sorteio de abertura, um número de três dígitos é novamente selecionado. Por exemplo, 285 são sorteados e depois de colocá-los em ordem ascendente, ou seja, 258, o total da soma é de 15. O número de encerramento deste número é de 5. Assim, o sorteio completo para o jogo seria mostrado como 156 2X5 258 O objetivo deste jogo é permitir um pensamento de alto nível com seleções inteligentes de números.
Este jogo é completamente informatizado e a pessoa que o hospeda não desempenha nenhum papel significativo na influência do jogo. Aqui o número é escolhido em função do número de jogadores participantes na oferta, do valor colocado como licitação no número selecionado, da singularidade do número e do valor final do pagamento pelo número. Olhando para este locus, o número é então calculado para decidir o número particular a ser desenhado, uma vez que será esse número para descobrir o número com maior número de licitações colocadas no número único.
Matka apenas simula o jogo com moeda virtual, e não está envolvido em qualquer jogo.