Mountain 3D 3.1.8

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Sobre Mountain 3D

A Montanha 3D é um gerador paisagista que permite a criação e modificação de montanhas ou outras paisagens. O resultado pode ser visto sob um certo ângulo e luz, e cores desejadas. A geração aleatória, baseada em técnica fractal, dá inúmeros tipos de paisagem, com perfil mais ou menos afiado ou erodido, e elevação mais ou menos alta de acordo com os parâmetros. Assim, pode-se salvar uma forma e, mais tarde, o relevo pode ser distorcido pela elevação geral, melhorando a sua definição (grau de malha), e alterando o perfil e a erosão. As árvores têm o seu próprio método fractal (ver modelos Trees . ) Após a criação, as paisagens podem ser distorcidas pela elevação ou escavação em torno de um ponto ou uma linha traçada no ecrã. Os rios e os seus vales podem ser colocados. Apenas a primavera é acelerada: o vale é escavado automaticamente Falésias, um terraço pode ser adicionado. É possível suavizar porções ou obter porções ásperas da paisagem. Secções parciais do solo podem ser regeneradas em fractais. O aspeto do solo também pode ser personalizado: o nível do mar, grama, rocha e neve podem ser facilmente controlados, com diferentes tipos de árvores, geradas em fractal 3D. O contraste e as cores também podem ser controlados. O céu é criado pelo método fractal (plasma) um clima (sol, névoa, reflexão na água) pode ser simulado. O armazenamento da montanha é feito em ficheiros de descrição, permitindo vê-los mais tarde (ver parâmetros e descrição de relevo), associado à própria imagem (ficheiro Bitmap *. Ficheiro JPEG bMP ou comprimido *.jpg). Paisagens reais podem ser carregadas na Montanha 3D através de texto ou ficheiros de mapas bitmap representando um mapa com elevações codificadas com números ou cores. Mapas de imagens aéreas das verdadeiras cores do solo podem ser importados. Finalmente, pode, a partir de uma vista, animá-los criando um ou vários vídeos afer tendo definido a câmara voar por um caminho suave em 3D graças às curvas de Bezier.