Multiplayer Belote Classic 1.2.1

Licença: Grátis ‎Tamanho do arquivo: 671.31 KB
‎Classificação dos utilizadores: 4.5/5 - ‎2 ‎votos

Sobre Multiplayer Belote Classic

Aponte para 501 pontos e os troféus! Este é um jogo de truques jogado por 4 jogadores, usando 32 cartas com todas as 2, 3, 4, 5 e 6 cartas removidas de um baralho de cartas padrão. Dois jogadores sentados em frente uns aos outros são colegas de equipa de tal forma que 2 parcerias são formadas. O objetivo do jogo é marcar 501 pontos antes que a outra equipa o faça ganhando os truques. No início do jogo, um jogador é selecionado aleatoriamente para ser o revendedor, enquanto o jogador à direita do revendedor será o revendedor na próxima ronda. Cada jogador recebe 3 cartas e depois mais 2 cartas. Quando cada jogador tem 5 cartas, uma carta virada para cima será colocada no meio da mesa pelo revendedor. O jogador à direita do revendedor pode escolher se aceita o fato da carta como trunfo e torna-se o portador. Ele também pode optar por passar, para que o próximo jogador tenha a oportunidade de aceitar a carta como trunfo ou passar também. Se todos passarem durante a primeira ronda, o jogador à direita do revendedor pode escolher qualquer terno, exceto o fato do cartão na mesa como trunfo, ou pode passar novamente. Se ele passar, o próximo jogador pode escolher e assim por diante. Assim que um jogador escolher um trunfo, a fase de licitação terminará. Se todos os jogadores passarem na segunda ronda, o jogo será perdido. O jogador à esquerda do revendedor tornar-se-á o revendedor e as cartas serão redistribuídas. Durante a fase de licitação, o jogador que escolheu o trunfo deve levar o cartão na mesa, independentemente do processo, e receberá 2 cartas extras. Cada um dos restantes jogadores receberá 3 cartas extras. Depois disso, o revendedor vai liderar o primeiro truque jogando qualquer carta. O fato da carta que jogou tornar-se-á o principal fato do truque atual, e os outros jogadores devem jogar cartas do mesmo fato, se puderem. Se um jogador não tem cartas do principal processo, deve jogar trunfo, a menos que o seu companheiro de equipa seja o atual vencedor do truque; se o jogador não tem um trunfo, pode jogar