Multiplayer Gin Rummy 1.7.1

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Sobre Multiplayer Gin Rummy

Você pode nunca saber o resultado até que um jogador tenha batido - a maior diversão de Gin Rummy está aqui! No início deste jogo de 2 jogadores, cada jogador receberá 10 cartas, enquanto 1 cartão frontal será entregue à pilha de devoluções no meio da mesa, e as restantes cartas viradas para baixo e colocadas na pilha de stock à esquerda da pilha de devoluções. Durante a sua vez, pode escolher a carta na pilha de devoluções ou o cartão na pilha de estoque e, em seguida, descartar um cartão da sua mão para a pilha de devoluções. Tenha em atenção que tem de fazer os seus movimentos dentro do prazo determinado, conforme indicado pelo temporizador à esquerda do ecrã, ou perderá. A tua mão forma melds e madeiras mortas, e o teu objetivo no jogo é reduzir os pontos de madeira. Melds são 3 ou 4 cartas da mesma categoria, ou 3 ou mais cartões do mesmo terno em sequência. Melds não pode sobrepor-se, então uma carta não pode pertencer a duas melancias. Os cartões restantes que não podem ser combinados são chamados madeiras mortas. Cada cartão de madeira mortal tem pontos de madeira, A tem 1 ponto, 2 tem 2 pontos, etc, e J, Q, K levam 10 pontos cada. Depois de descartar uma carta, pode terminar a ronda batendo se o seu ponto de madeira for inferior ou igual a 10. Então o teu oponente terá a oportunidade de largar os cartões de madeira se essas cartas conseguirem formar fundidos com os teus. Depois disso, se o seu ponto de madeira for menor do que o do seu oponente, receberá uma pontuação igual à diferença nos pontos de madeira. Mas se o seu oponente tiver um ponto de madeira menor, isto chama-se "undercut" e receberá 25 pontos mais a diferença nos pontos de madeira. Se não tiveres madeira morta, então o teu oponente não poderá sair, e mais 25 pontos serão adicionados à tua pontuação. E se todas as 11 cartas da sua mão formarem melões válidos, pode bater antes de descartar um cartão e receberá mais 6 pontos. O jogo termina quando a pontuação de um jogador atinge os 100. Se apenas 2 cartas forem deixadas na pilha de ações, o jogo termina empatado. Formar tantos melds