Multiplayer Indian Rummy 1.1.1

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Sobre Multiplayer Indian Rummy

Tens o que é preciso para aperfeiçoar a tua mão para derrotar os teus adversários? Neste jogo para 2 a 4 jogadores, o seu objetivo é formar padrões de vitória com todas as cartas na mão, em seguida, ganhar a ronda e marcar pontos. Se houver 2 ou 3 jogadores, será utilizado um baralho de cartas de jogo padrão (incluindo 2 jokers), num total de 54 cartas. Se houver 4 jogadores, serão utilizados dois baralhos de cartas (incluindo 4 jokers), num total de 108 cartas. Quando o jogo começar, cada um dos jogadores receberá 13 cartas, então 1 cartão de rosto para cima será entregue à pilha de devoluções no meio da mesa, e as restantes cartas serão colocadas de cara para baixo para a pilha de stock à esquerda da pilha de devoluções. Durante a sua vez, pode escolher a carta mais alta da pilha de devoluções ou a carta mais alta na pilha de estoque e, em seguida, descartar uma carta da sua mão para a pilha de devoluções. Note que deve fazer o seu movimento dentro do prazo dado, como indicado pelo temporizador acima da sua etiqueta de identificação, ou perderá. Os rankings das cartas são de A a 2 do mais alto ao mais baixo. As cartas na mão podem formar conjuntos e/ou corridas. Um conjunto é composto por 3 ou mais cartas do mesmo escalão e todos os fatos diferentes. Existem dois tipos de corridas, ou seja, corridas retas e corridas normais. Uma corrida reta é formada por 3 ou mais cartas do mesmo fato em sequência e não contém um joker, enquanto uma corrida normal é formada por 3 ou mais cartas do mesmo fato em sequência e contém um joker. Note que A-2-3 e Q-K-A são execuções válidas, mas K-A-2 não é. Uma única carta não pode ser usada para completar mais de 1 padrão vencedor. Um joker pode ser usado como um wild card, ou seja, pode representar uma carta em qualquer terno e qualquer número num conjunto ou numa corrida. Quando as cartas na sua mão podem formar conjuntos válidos e/ou corridas, enquanto há pelo menos 2 corridas e pelo menos uma delas é uma corrida direta, você pode "sair" e ganhar a ronda. Depois do vencedor ter declarado vitória numa ronda, todos os outros jogadores terão de revelar as suas mãos e pontos de madeira.