Napoleonics: Waterloo 6.0

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Sobre Napoleonics: Waterloo

A batalha de Waterloo em 1815 foi a batalha climática das guerras napoleónicas. Um exército aliado sob o comando de Wellington manteve-se firme contra os ataques continuados do exército francês sob Napoleão, contando o relógio até à chegada do exército prussiano sob o comando de Blucher.

Desde essa batalha, as pessoas têm muitas vezes questionado "Por que não posso lutar contra Waterloo num dispositivo móvel?" Bem, agora podes, desde que tenhas um dispositivo Android.

Napoleónica: Waterloo recria a batalha de Waterloo à mesma escala que os já lançados Napoleónicos: Quatre Bras.

O mapa é o campo de batalha de Waterloo dividido em regiões, cada uma das quais tem cerca de 500 m de diâmetro. O mapa será familiar para aqueles que jogaram os jogos de tabuleiro Triunfo de Napoleão, ou Bonaparte em Marengo - unidades podem ser posicionadas no centro, ou implantadas de frente para uma região adjacente.

Cada unidade representa uma brigada. Há 3 tipos de unidades, Infantaria, Cavalaria e Artilharia. A cavalaria é ainda subdividida por tipo (Cuirassiers, Lancers, Hussars, etc.), assim como a artilharia (Campo ou Cavalo). Movimento de infantaria 2, movimento de cavalaria 3. A artilharia de campo pode mover-se 1 ou fogo (alcance de 3 - com possibilidade de atingir afetado pela linha de visão, alcance, terreno, formação de alvos). Fogos de artilharia a cavalo (alcance 2) ou movem-se 2, ou movem-se 1 e disparam, mas apenas alcance 1.

As unidades são implantadas como coluna, linha ou quadrado, cada uma das quais tem as suas próprias vantagens ou desvantagens. Além disso, não pode mover todas as suas forças de uma vez, mas deve ativá-las à medida que o jogo progride.

O jogo pode ser jogado como 2 jogadores no banco de estar, ou então como qualquer um dos lados contra a IA do computador. A vitória é determinada pela captura de objetivos e também pela força e perdas unitárias. Várias variações permitem-lhe adaptar um jogo aos seus interesses:

Nevoeiro da guerra pode estar ligado ou desligado. Limitem os comícios - as unidades não podem recuperar toda a sua força depois de terem sido feridas. Alterar o número de ativações por turno - independentemente para ambos os lados. Mude quando os prussianos chegarem - faça-os chegar historicamente, cedo, tarde, nunca(!), ou aleatoriamente quando chegarem.

Reforços hal: Wellington tinha reservas a uma distância de marcha na cidade de Hal. Nunca os chamou, mas podia tê-lo feito.

Voila, ici Grouchy! O marshall francês Grouchy lutou contra alguns do exército prussiano em Ligny no mesmo dia que Waterloo. Ele tinha a opção de marchar até Waterloo e esta opção adiciona toda a sua ala chegando como reforços.

O jogo pode ser guardado em qualquer ponto e as últimas ações podem ser desfeitas usando o botão de trás (isto também pode ser desativado, se jogar hotseat). No final do jogo, tens a opção de continuar a jogar (a noite nunca cai!) ou então revêes o campo de batalha a teu bel-prazer.

NB - telefone/tablet de ecrã grande melhor