OBJ mesh to solid 1.01

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Sobre OBJ mesh to solid

OBJ_mesh_to_solid é uma aplicação autónoma que ajuda o utilizador a misturar superfícies NURBS da malha de poligon OBJ. Pode importar ficheiro .obj e exportar superfície NURBS para ficheiro .igs. Quando tiver alguma malha de polígono criada a partir de software CG (por exemplo, Maya) e quiser misturar superfícies NURBS de alta qualidade, este pequeno software pode ajudá-lo. O algoritmo utilizado neste software baseia-se no papel chamado "Constructing_C1_Surfaces_of_Arbitrary_Topology_using_Biquadratic_and_Cicubic_ Splines " escrito pelo Professor Jorg Peter. A funcionalidade inclui: 1. Importar ficheiro de malha de malha de polígono formatado por .obj; 2. Criar superfícies NURBS a partir da malha de polígono, as superfícies NURBS são estanques e uma transição exata do G1; 3. Exporte a superfície para o ficheiro .igs; 4. Fácil de utilizar. Basta clicar num botão para criar superfícies NURBS a partir do polígono de malha automaticamente. É muito simples criar sólido a partir da malha OBJ, os passos são: Passo 1: carregue a sua malha OBJ em software; Passo 2: clique no menu 'Surface> Blend malha para NURBS', o software criará automaticamente superfícies NURBS a partir da sua malha OBJ. As superfícies NURBS são estanques e uma transição G1 exata. Passo 3: guarde as superfícies NURBS como ficheiro .igs. Uma vez que as superfícies são estanques à água, podem ser costuradas como sólidas sem alterar qualquer geometria por outro software.