Pacman Online 1.0
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Sobre Pacman Online
O jogador controla o Pac-Man através de um labirinto, comendo pac-dots. Quando todos os pontos são comidos, Pac-Man é levado para a próxima fase. Quatro fantasmas (Blinky, Pinky, Inky e Clyde) vagueiam pelo labirinto, tentando apanhar o Pac-Man. Se um fantasma toca no Pac-Man, perde-se uma vida. Quando todas as vidas se perderam, o jogo termina. Pac-Man recebe uma vida útil de bónus única em 10.000 pontos por interruptores defaultDIP dentro da máquina pode alterar os pontos necessários ou desativar completamente a vida útil do bónus. Perto dos cantos do labirinto estão quatro pontos maiores e intermitentes conhecidos como pellets de poder que proporcionam ao Pac-Man a capacidade temporária de comer os fantasmas. Os fantasmas tornam-se azuis profundos, invertem a direção, e geralmente movem-se mais devagar quando o Pac-Man come uma bola de força. Quando um fantasma é comido, os seus olhos permanecem e regressam à casa fantasma onde é regenerado na sua cor normal. Os fantasmas azuis piscam de branco antes de se tornarem perigosos novamente e a quantidade de tempo que os fantasmas permanecem vulneráveis varia de uma prancha para a outra, mas o período de tempo geralmente torna-se mais curto à medida que o jogo progride. Em fases posteriores, os fantasmas não mudam de cor, mas ainda invertem a direção quando um pellet de energia é comido. Além de Pac-dots e pellets de potência, os itens de bónus, normalmente referidos como frutas (embora nem todos os itens sejam frutas) aparecem perto do centro do labirinto. Estes itens marcam pontos de bónus extra quando são comidos. Os itens mudam e os valores de bónus aumentam ao longo do jogo. Além disso, uma série de intervalos jogam após certos níveis para o início do jogo, mostrando um conjunto humorístico de interações (a primeira depois do nível 2) entre Pac-Man e Blinky (o fantasma vermelho).