PacMania II 1.4
Poderá descarregar em 5 segundos.
Sobre PacMania II
O Pac-man original foi criado em 1980 pela empresa japonesa Namco. A forma e a cor do Pac-Man assemelham-se a uma pizza que falta uma peça. O designer da Namco, Tohru Iwatani, deparou-se com a ideia de comer uma pizza. O resto pertence à história. A marca Pac-Man é licenciada por mais de 250 empresas e é usada em mais de 400 produtos. Há ambientadores Pac-Man, telefones, flocos de milho e até automóveis. O nome em si originou-se com a palavra japonesa "paku-paku" significado "eating". Em PacMania continuamos a correr sobre o labirinto a comer os pontos e a fugir dos monstros. A jogabilidade é a dos clássicos de Pacman com uma série de novidades emocionantes. O primeiro é o ambiente 3D. O personagem principal, as paredes e bónus das galerias estão em estilo 3D com sombras e luzes. A combinação de efeitos sonoros elegantes e design 3D criam a atmosfera única de PacMania 2, que tem algo de um show de marionetas com uma inclinação para o misticismo. O jogo pode ser executado em dois modos - "classic" para almas velhas com fome de nostalgia doce; e "new" para jovens que procuram diversão. A segunda é a oportunidade de trocar papéis com os monstros. Alguns pontos quando engolidos pelo nosso herói transformam todos os monstros perseguindo-o em vítimas indefesas. Para que possas começar a caçar monstros! Mas tome cuidado - cada "eaten" monstro volta ao jogo em breve e vem na sua "sede de sangue" encarnação. Tem alguns segundos para responder à pergunta-chave - "comer ou não comer?". Então, a corrida através do labirinto torna-se uma espécie de problema estratégico.