Particle Toy 0.2
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Sobre Particle Toy
O Brinquedo de Partículas é um sistema de simulação de sistema de partículas estendido lua. É implementado em C/C++ e os algoritmos são scriptados em Lua. Uma versão padronizada do Ficheiro de Partículas, que foi implementada pelo famoso Seumas McNally, é dada como um exemplo.