Polygon Cruncher for 3DBrowser 12.51

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Sobre Polygon Cruncher for 3DBrowser

Polygon Cruncher é um software autónomo e bem como um plugin para: - LightWave Modeler V6.x a V12.x (x32 e x64) / Inspire 3D - 3DS Max V9.x a 2013 (x32 e x64) / 3DS VIZ / Autodesk VIZ. - Maya 2008 a 2013 (x32 et x64) - 3DBrowser Polygon Cruncher reduz o número de polígonos dos seus objetos sem alterar a sua aparência. Você guarda todos os detalhes, materiais, informações de textura, cores vértice, normais mesmo em alta taxa de otimização. Polygon Cruncher usa um algoritmo excecional desenvolvido desde 10 anos e dá resultados incomparáveis. É realmente simples de usar e foi escolhido pelas principais empresas 3D. Lista de características do Polygon Cruncher: - Polygon Cruncher é muito rápido e pode lidar com milhões de polígonos - Reduz o número de rostos do seu modelo até 80% mantendo todos os detalhes - Uma vez calculada a otimização, pode modificar o nível de detalhes em tempo real - Mantém os materiais texturas UV, cores vértices, normais do utilizador - Mantém a simetria da malha - Protege os limites dos objetos, os limites materiais, as costuras UV... - Inclui otimização progressiva que otimiza primeiro objetos com muitas faces na sua cena. - Oferece uma pré-visualização OpenGL que simplifica o controlo de otimização - Pode importar/exportar muitos formatos 3D (collada, xsi, lxo, 3ds, obj, stl, skp...) e executa atualização de ficheiros para manter animação, ossos, shaders... - Inclui módulo de otimização de lote. Otimize um conjunto de ficheiros e defina os níveis de otimização de que necessita - Inclui características de faces de fusão / vértices de soldadura - A versão autónoma permite usá-la sempre que precisar de uma forma simples