Polygon Cruncher 10.51
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Sobre Polygon Cruncher
Polygon Cruncher existe em diferentes versões: - Versão StandAlone, incluindo suporte a ficheiros Maya. - Plugin modificador e utilitário para 3ds Max / 3ds Max Design de V6.x a 2013 (x32 e x64 bist) - Plugin maia de V2008 a V2013 (x32 e x64 bist) - Plugin LightWave Modeler de V6.x a V11.x (x32 e x64 bits) - Navegador de Fotos 3D Polygon Cruncher reduz o número de polígonos dos seus objetos sem alterar a sua aparência. Você guarda todos os detalhes, materiais, informações de textura, cores vértice, normais mesmo em alta taxa de otimização. Polygon Cruncher usa um algoritmo excecional desenvolvido desde 10 anos e dá resultados incomparáveis. É realmente simples de usar e foi escolhido pelas principais empresas 3D. Lista de características do Polygon Cruncher: - Polygon Cruncher é muito rápido e pode lidar com milhões de polígonos - Reduz o número de rostos do seu modelo até 80% mantendo todos os detalhes - Uma vez calculada a otimização, pode modificar o nível de detalhes em tempo real - Mantém os materiais texturas UV, cores vértices, normais do utilizador - Mantém a simetria da malha - Protege os limites dos objetos, os limites materiais, as costuras UV... - Inclui otimização progressiva que otimiza primeiro objetos com muitas faces na sua cena. - Oferece uma pré-visualização OpenGL que simplifica o controlo de otimização - Pode importar/exportar muitos formatos 3D (collada, xsi, lxo, 3ds, obj, stl, skp...) e executa atualização de ficheiros para manter animação, ossos, shaders... - Inclui módulo de otimização de lote. Otimize um conjunto de ficheiros e defina os níveis de otimização de que necessita - Inclui características de faces de fusão / vértices de soldadura - A versão stand alone permite otimizar muitos formatos 3D diferentes.