Power Render 6

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Sobre Power Render

Power Render 6 3D Motor Personal Edition (http://www.powerrender.com) Power Render é um kit de desenvolvimento de software para fins gerais para jogos e visualização 3D. Além de fornecer uma API para desenvolvedores, várias ferramentas são fornecidas para artistas para construir conteúdos e modelos de pré-visualização em tempo real a partir do 3ds max da Autodesk, Maya da Alias Wavefront e Lightwave de Newtek. A nova versão também pode pré-visualizar conteúdo usando renderização HDR e suporta o formato de ficheiro OpenEXR. Este é o ficheiro principal com todas as ferramentas, documentação e Bibliotecas C++. Visite www.PowerRender.com para descarregar o resto do SDK, que inclui exemplos, exportadores e conteúdos de amostras. Mais de 50 exemplos de C++ de trabalho de dificuldade variável são fornecidos para demonstrar vários aspetos do produto e começar imediatamente. O Power Render fornece uma vasta gama de algoritmos gráficos numa API de nível mais elevado que pode ser usada em vez de DirectX ou OpenGL, ao mesmo tempo que fornece acesso de baixo nível ao hardware, se necessário. A funcionalidade principal inclui suporte de sombreamento até SM 3.0, CG, HLSL ou montagem, uma variedade de métodos de sombra, formatos de textura, renderização de terrenos e BSP, design de interface gráfica de ecrã completo, linguagem de script, linguagem de script, deteção de colisão, suporte de áudio e entrada, incluindo feedback de força de empresas como Logitech e ActLabs, animação de personagens usando skinning, interpolação ou keyframing. Power Render 6 agora construiu em capacidades físicas para simular objetos com propriedades do mundo real. Podem ser criados objetos simples ou compostos com múltiplos corpos rígidos e articulações. O suporte de ragdoll para personagens é fornecido juntamente com um editor para ajustar as propriedades de geometria esquelética e física.