Riddle School 1.0
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Sobre Riddle School
Ajude o menino a fugir da escola explorando as salas de aula e usando itens. O simples jogo de aventura paródia que viria a ser uma das minhas criações mais reconhecidas, com mais de um milhão de acessos em New Grounds. O teu objetivo é resolver puzzles básicos para fugir à escola, como qualquer aluno faria se isso não tivesse consequências graves. Muito do processo de pensamento por trás deste jogo e do resto da série são explicados nas funcionalidades especiais desbloqueáveis da Escola de Enigma e transferência de enigma, mas uma pequena parte dessa informação também aparecerá nestas descrições. Sempre fui fã do género point-and-click porque é composto por jogos que requerem pensamento real e observação para jogar, e eles não são o tipo de jogos que se pode criar com um editor de nível, por isso há mais potencial para a variedade. Riddle School ia basear-se na Escola do Pico (um jogo de ponta e clique que não tem nenhum enigma, mas tinha mais personalidade do que quaisquer jogos de aventura que eu tinha jogado até esse ponto) e Loucura (é por isso que há música Madness e vários objetos nos primeiros dois quartos são preto e branco.) Isto mudou quando decidi que não queria fazer um jogo violento, e por isso foi preciso 180 de um jogo potencialmente controverso onde o teu primeiro artigo possível era uma arma, para um jogo relativamente tolo que refletia as minhas opiniões gerais da escola de uma forma sarcástica. Palavras-chave : Aventura, Ponto e Clique, aventura, jogo cerebral, escola, sala de aula