Shader Devel and 3D Viewer 0.9.17

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Sobre Shader Devel and 3D Viewer

"Shader Devel and 3D Viewer" é uma aplicação destinada a desenvolver e testar shaders OpenGL e visualizar modelos 3D diretamente no seu telemóvel.

Por favor, note que se o seu dispositivo não suportar OpenGL ES 2.0 ou melhor esta aplicação irá tornar o conteúdo utilizando o pipeline fixo do OpenGL ES 1.0.

Características: - Renderização fixa do gasoduto ou renderização de sombreamento dependendo do suporte de hardware (OpenGL ES 1.0 ou 2.0). - Edição, carregamento, poupança e compilação de vertex e fragmentos. - Mostrar registo de compilação. - Importador de formato obj à frente de onda (as malhas não trianguladas são trianguladas automaticamente). Dificilmente é recomendável ter a informação normal nos ficheiros do obj, uma vez que não é calculada automaticamente. - Gestão de cenas: Perspetiva/Projeção Ortogonal, câmara de autorotato, abate de retrosfera e cor clara. - Gestão da iluminação: ativado/desativado, posição, ambiente, difuso e specular até quatro luzes. - Gestão de materiais: ambiente, difuso, specular, emissão e até seis texturas. - Uma gestão uniforme podendo definir dados para uniformes dos seguintes tipos: bool, int, float, vec2, vec3 e vec4. - O utilizador pode ocultar o painel de ferramentas para obter uma renderização maior (e mais confortável) do modelo. - O modelo está centrado na cena. - Gera uma associação para obj ficheiros para poder abri-los diretamente a partir de um anexo e-amil ou de um browser de ficheiros (utilizando o mímica "aplicação/x-tgif").

"Shader Devel e 3D Viewer" procura dados nos seguintes caminhos do seu armazenamento externo:

Recomenda-se que se leia atentamente as amostras, especialmente a amostra de "iluminação" para compreender os atributos predefinidos (posições, coordenadas normais e de textura) e uniformes (tais como projeção, modelview e matrizes normais, iluminação e informações materiais) passados para o shader.

Este pedido solicita as seguintes permissões: - Acesso externo ao armazenamento para ler dados e escrever os shaders desenvolvidos no interior. - Acesso à Internet para descarregar os anúncios. Se você gosta deste software, por favor, considere clicar nos anúncios para apoiá-lo.

Este software foi testado no Toshiba folio 100 e no Samsung Galaxy S (OpenGL ES 2.0) e na tatuagem HTC com CyanogenMod 7 (gengibre baseado no openGL 1.1).

Se tiver algum problema em carregar o seu modelo obj na aplicação, não hesite em enviar-me um e-mail com o seu ficheiro obj anexado para poder depurá-lo. Sinta-se também à vontade para me enviar qualquer pergunta, pedido ou lista de desejos sobre este pedido para o meu e-mail.