Slimes 1.0.3

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Sobre Slimes

Podes destruir todos os alienígenas invasores que estão a invadir as defesas? O teu objetivo neste jogo é disparar e eliminar o máximo de inimigos que puderes. Quando o jogo começar, será dado um atirador na área do jogador verde escuro na parte inferior do ecrã. Pode mover o rato para ajustar a posição do atirador na área do leitor e pressionar o rato para disparar. Vários diamantes servirão como obstáculos no ecrã, e podes disparar para destruí-los de acordo com as tuas estratégias. Um lodo começará a viajar horizontalmente para baixo até atingir um diamante ou se mover para a borda do ecrã, e ao fazê-lo irá mover-se para baixo uma linha na direção inversa. O lodo é composto por 1 segmentos de cabeça e 8 de corpo quando entra pela primeira vez no jogo, e podes disparar para destruir uma cabeça ou um segmento de cada vez. Note que quando um segmento do lodo é destruído, um diamante será deixado no ecrã, enquanto o segmento imediatamente seguinte do lodo se transformará em uma cabeça. O lodo acelerará quando o seu comprimento for reduzido a 2 ou menos segmentos. Um novo lodo aparecerá no topo do ecrã assim que o anterior estiver completamente destruído, mas o novo lodo será composto por 1 cabeça e 7 segmentos de corpo, além de uma cabeça autónoma extra. Este processo continua até que o novo lodo tenha 9 cabeças em movimento independentes. Se um lodo chegar à área do jogador, deslocar-se-á na área e novas cabeças serão geradas até que todos os esbeltos da área tenham sido destruídos. Depois de um certo tempo, aranhas e morcegos aparecerão como novos inimigos. Uma aranha move-se para cima e para baixo na área do jogador, enquanto um morcego voará verticalmente para baixo a partir do topo do ecrã. Se conseguires sobreviver a pelo menos 5 ondas de invasão de lodo, as cobras vão entrar no jogo. Movendo-se horizontalmente, uma cobra envenenará os diamantes ao longo do seu caminho e todas as peças envenenadas ficarão verdes. Se um lodo atingir um diamante envenenado, vai ziguezaguear pelo ecrã. Receberá pontos sempre que um inimigo