Solve - A colorful calculator 4.6

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Sobre Solve - A colorful calculator

Resolver é uma calculadora como nenhuma outra! O Solve resolve expressões à medida que escreve e apresenta um sistema de memória inovador para armazenar e recordar respostas. Basta tocar na resposta para armazená-la e tocar na resposta armazenada para usá-la numa expressão.

A Solve tem quatro separadores que selecionam quatro calculadoras diferentes cada uma com a sua própria cor. Multiplique os números, calcule uma ponta e encontre uma raiz quadrada sem limpar os seus resultados!

Gráficos de enredo com um único toque! Resolva as funções 2D e 3D utilizando as variáveis x, y e &theta. Quando se usa o x, y e θ variáveis numa equação, a resposta dirá Touch to Plot. Toque nesta etiqueta para grafizar a equação.

GRAFIMENTO Funções de enredo usando a variável x. Por exemplo, "y=sin(x)" acaba de ser inscrito como "pecado(x)". • cos(x) • abdominais(x) • x^2+2x+6

GRAFIMENTO POLAR Traçar equações polares usando a θ variável. Por exemplo, "r=2θ" acaba de ser inscrito como "2θ". • 2θ • pecado(2θ)

GRAFIMENTO 3D Defina funções 3D utilizando as variáveis x e y. Por exemplo, "z=x+y" acaba de ser inscrito como "x+y". • cos(x)+sin(y) • x^2+y^2

ENREDO VÁRIOS GRÁFICOS Grafa várias funções separando cada equação com uma vírgula. • pecado(x),cos(x) • x,x^2,x^3

GRÁFICO DE TEMPO A variável T é usada para criar enredos animados ou tempo. • cos(x+T) • pecado (x+T)*x • cos(x+T)+sin(y+T)