SolveigMM Video Editing SDK 4.2.1810.08

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Sobre SolveigMM Video Editing SDK

SolveigMM Video Editing SDK é um kit de desenvolvimento de software para permitir aos programadores desenvolverem aplicações para dados de vídeo/áudio digitais de edição avançada de vários formatos (FLV, HTML-5 / WEBM, H.265/HEVC, H.264/AVC, MPEG-2, ASF/WMV/WMA, AVI) utilizando componentes solveig multimédia. SolveigMM Video Editing SDK é implementado como objetos COM e filtros DirectShow, Visual C++, VB.Net, VB 6.0 , aplicações de amostra C#, documentação de referência do desenvolvedor e API. SolveigMM Video Editing Engine suporta as funcionalidades da seguinte forma: * Quadro multiparto arquivos de vídeo MPEG-4 AVC o Programa APOIADO MPEG-2 e fluxos de transporte (AVCHD) * Quadro multipart esquartecção precisa de ficheiros de vídeo MPEG-2 o Programa APOIADO MPEG-2 e fluxos de transporte * Quadro multiparto arquivos WMV de corte preciso o Formato WMV suportado: ficheiros WMV continham streams de áudio/vídeo codificados pelos codecs do Microsoft Windows Media * Ficheiros AVI de corte com precisão de GOP multipart o Formatos AVI suportados: AVI DV tipo 1,2; OpenDML AVI; Os ficheiros AVI continham streams de áudio/vídeo codificados por quaisquer codecs; Ficheiros AVI de qualquer tamanho (mais do que 2GB e até 4 GB) * Ficheiros ASF de corte com precisão de GOP multipart o Formato ASF suportado: Ficheiros ASF continham streams de áudio/vídeo codificados por códigos de terceiros * Ficheiros de áudio de corte multipart o Formatos áudio suportados: ÁUDIO MPEG-1,2; Windows Media Audio * Re-multiplexing de vários formatos de mídia para o formato ASF do Microsoft sem recoding o Formatos de suporte suportados: AVI, Windows Media Format (WMV, WMA, ficheiros ASF) MPEG-2 Program Stream, MPEG-2 Transport Stream * Reparação, Indexação de Ficheiros de Mídia do Windows danificados ou não indexados (ficheiros WMV, WMA, ASF) através de re-multiplexing * Extrair streams de áudio ou vídeo de ficheiros AVI, WMV, ASF * Processamento de ficheiros de meios de comunicação. Todas as configurações de aparar ficheiros de mídia devem ser descritas dentro de um ficheiro de lote (*.xtl)