Webcam SDK for Windows and Linux 4.0
Poderá descarregar em 5 segundos.
Sobre Webcam SDK for Windows and Linux
O Webcam SDK contém um cliente de conferência de vídeo e voIP de alto desempenho capaz de fornecer captura de som e vídeo cristalinos mesmo para utilizadores de largura de banda baixa e alta. Os utilizadores da webcam estão dispostos numa estrutura de árvores onde cada nó é uma sala/canal onde os utilizadores podem falar, ver utilizadores, enviar mensagens instantâneas e partilhar ficheiros. Exemplos de tais aplicações podem ser telefones internet, ferramentas de conferência, sistemas de vigilância, sistemas de e-Learning, ou qualquer outro tipo de aplicação em que a transmissão áudio e vídeo entre clientes em rede é uma parte essencial da aplicação. O Webcam SDK é composto por um cliente e um servidor. O servidor Webcam é uma aplicação autónoma que fornece a autenticação do utilizador e mantém o registo de clientes conectados. Pode funcionar em ambientes LAN ou WAN (Internet). Cada instância do servidor é capaz de servir 1000 clientes simultâneos. Um cliente da Webcam pode ligar-se ao servidor e pode a partir daí interagir com outros clientes. O cliente está embrulhado num ficheiro DLL (.assim no Linux) que permite aos desenvolvedores adicionar as seguintes funcionalidades à sua aplicação: * Múltiplos streams de áudio e vídeo em tempo real ativos * Mensagens de texto instantâneas * Partilha de ficheiros * Estrutura de árvores para agrupar clientes * Captura de áudio suportada por DirectSound e WinMM * Captura de vídeo suportada por DirectShow * Códigos de áudio CELT e Speex para VoIP que suportam o uso de largura de banda alta e baixa * Controlo automático de ganhos (AGC) e posicionamento sonoro 3D * Transmissão áudio utilizando push-to-talk (PTT) e ativação por voz (VAD) * Guarde todas as transmissões de áudio para o formato .wav ou .mp3 * Codificação de vídeo variável (VBR) e bitrate constante (CBR), bem como qualidade configurável * Sistema de conta do utilizador para autenticação do servidor * Proteja a transmissão de dados utilizando a encriptação TLS e BlowFish (apenas edição segura)e muito mais