DXQuake - A Direct3D version of Quake 1

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Esta é uma versão do código Quake / QuakeWorld que foi modificada para usar Direct3D em vez de OpenGL. Útil para pessoas com cartões gráficos que não suportam OpenGL (mas suportam Direct3D), para desenvolvedores DirectX, e para comparar o desempenho do OpenGL

história da versão

  • Versão 1 postado em 2001-10-11
    Várias correções e atualizações
  • Versão 1 postado em 2001-10-11

Detalhes do programa