Esta é uma versão do código Quake / QuakeWorld que foi modificada para usar Direct3D em vez de OpenGL. Útil para pessoas com cartões gráficos que não suportam OpenGL (mas suportam Direct3D), para desenvolvedores DirectX, e para comparar o desempenho do OpenGL
história da versão
- Versão 1 postado em 2001-10-11
Várias correções e atualizações - Versão 1 postado em 2001-10-11
Detalhes do programa
- Categoria: Jogos & Entretenimento > Outros
- Editor: dxquake.sf.net
- Licença: Grátis
- Preço: N/A
- Versão: 1
- Plataforma: windows