FlashEngine é um conjunto de componentes para Delphi e C++ Builder que adicionam funcionalidades extra ao Macromedia Flash ActiveX - como o carregamento a partir do stream, agarre quadros reais de 32 RGBA, uma verdadeira transparência. Transparência real dos jogadores, com anti-aliasing. Controlo de jogador sem janelas. Agarre a moldura flash a um mapa bitmap de 32 bits com canal alfa. Flash de carga de exe-recurso. Carregue flash a partir do fluxo e guarde o seu flash em DFM. Use a moldura flash agarrada como textura na aplicação 3D. Suporte Macromedia Flash ActiveX 7,8,9,10
história da versão
- Versão 4.20 postado em 2011-01-04
Correções de insetos
Detalhes do programa
- Categoria: Desenvolvimento > Componentes e Bibliotecas
- Editor: KSDev
- Licença: Julgamento Gratuito
- Preço: $129.00
- Versão: 4.20
- Plataforma: windows