Frustum Culling Demo 0.1

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A técnica de abate de Frustum numa cena 3D funciona não tornando os objetos ocultos poupando assim o tempo de processamento. Implementa uma cena gerada processual com um carregador de mapa de altura onde o utilizador pode mover a câmara real e a câmara virtual.

história da versão

  • Versão 0.1 postado em 2008-08-22
    Várias correções e atualizações
  • Versão 0.1 postado em 2008-08-22

Detalhes do programa