Game Programming Engine

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O projeto GPE (Game Programming Engine) é a minha tentativa de programar um motor de jogo de raiz em C++ e Lua usando as bibliotecas OGRE, CEGUI e OIS. Estou a usar o GPE para alimentar o meu jogo de computador Abaddon.

história da versão

  • Versão files postado em 2011-03-01
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-03-01

Detalhes do programa