Uma implementação STL de substituição mais adequada para os esforços de desenvolvimento de jogos, este projeto tem como objetivo criar uma biblioteca DE STL de plataforma cruzada com as funcionalidades de gestão de velocidade e memória que um jogo de consola ou PC moderno normalmente requer.
história da versão
- Versão N/A postado em 2008-12-23
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2008-12-23
Detalhes do programa
- Categoria: Jogos & Entretenimento > Outros
- Editor: gamestl.sf.net
- Licença: Grátis
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: windows