InertiaEngine 1.1

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InertiaEngine é um motor físico rígido do corpo 2D escrito em C++ e não é dependente de SO. Foi concebido para ser muito amigável. Contém também um motor de deteção de colisão de polígonos convexas 2D. Suporta resposta de colisão, atrito estático, fric cinético

história da versão

  • Versão 1.1 postado em 2006-03-31
    Várias correções e atualizações
  • Versão 1.1 postado em 2006-03-31

Detalhes do programa