Uma estrutura de origem e biblioteca de tempo de execução para a construção de motores de jogo; que fornece janelas, entradas, som e rede; de uma forma simples e independente da plataforma. Utilizando C++, OpenGL e várias APIs nativas para fornecer um sistema transparente à plataforma.
história da versão
- Versão N/A postado em 2004-02-17
Várias correções e atualizações - Versão N/A postado em 2004-02-17
Detalhes do programa
- Categoria: Desenvolvimento Web > Outros
- Editor: ithilien.sf.net
- Licença: Grátis
- Preço: N/A
- Versão: Array
- Plataforma: linux