Marble Lines Battle 1.0.2

Licença: Grátis ‎Tamanho do arquivo: 671.45 KB
‎Classificação dos utilizadores: 3.0/5 - ‎2 ‎votos

Render-se-á aos perigosos fluxos de mármores e aos ataques ferozes do seu oponente, ou tornar-se-á o lutador vitorioso que pode sobreviver até ao fim? Assuma o controlo da batalha e derrote o seu rival para se afirmar digno do título de numero uno! Neste jogo, o seu objetivo é disparar e formar grupos de pelo menos 3 berlindes da mesma cor, de modo a destruí-los e limpar as linhas. Quando o jogo começar, uma linha de mármores coloridos estará rolando no caminho de um labirinto e movendo-se em direção ao buraco no final do caminho. Entre as linhas do labirinto será-lhe dado um lançador, no qual um mármore será colocado no interior e pronto para o tiro, enquanto a próxima peça também será exibida. Pode mover o rato para alterar a direção de tiro do lançador e clicar para soltar o mármore. Se grupos de pelo menos 3 berlindes da mesma cor forem formados após o lançamento, essas peças serão destruídas e uma lacuna será formada. Se a cor dos dois berlindes nas laterais da abertura for a mesma, esses berlindes fundir-se-ão e a abertura será fechada. Mas se não for esse o caso, o fosso permanecerá. A área de jogo do seu oponente será exibida à direita do ecrã, permitindo-lhe observar o processo de jogo atual do seu rival. Para atacar e abrandar o seu oponente, pode realizar os seguintes truques especiais para transformar alguns dos seus berlindes em pedras. Em primeiro lugar, você pode executar um "gap shot," que é atirar através de uma abertura e destruir os berlindes na linha seguinte. Você também pode formar várias combinações de mármores que podem ser removidos com um tiro. Mesmo que estejas a ser atacado pelo teu oponente, podes retaliar e transformar algumas peças do oponente em rochas, removendo várias pedras ao mesmo tempo. Se as peças de um jogador chegarem ao buraco no final do caminho, o jogo termina. Prepare-se enquanto entra na intensa zona de guerra para experimentar a sensação emocionante da Batalha das Linhas de Mármore!

história da versão

  • Versão 1.0.0 postado em 2012-04-13
    Lançamento inicial
  • Versão 1.0.2 postado em 2012-04-13
    Adicionou 8 versões linguísticas

Detalhes do programa

EULA

EULA - Contrato de Licença de Utilizador Final

BATALHA DE LINHAS DE MÁRMORE - INFORMAÇÕES SOBRE LICENÇA DE PRODUTO AVISO AOS UTILIZADORES: LEIA ATENTAMENTE O SEGUINTE ACORDO LEGAL. A UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE FORNECIDO COM ESTE ACORDO (THE "SOFTWARE") CONSTITUI A SUA ACEITAÇÃO DESTES TERMOS. SE NÃO CONCORDAR COM OS TERMOS DESTE CONTRATO, NÃO INSTALE E/OU UTILIZE ESTE SOFTWARE. A UTILIZAÇÃO DESTE SOFTWARE ESTÁ CONDICIONADA AO CUMPRIMENTO PELO UTILIZADOR DOS TERMOS DESTE CONTRATO. 1. CONCESSÃO DE LICENÇA. A Novel Games Limited concede-lhe uma licença para utilizar uma cópia da versão deste SOFTWARE num sistema para quantas licenças comprar. "You" significa a empresa, entidade ou indivíduo cujos fundos são usados para pagar a taxa de licença. "Use" significa armazenar, carregar, instalar, executar ou exibir o SOFTWARE. Não pode modificar o SOFTWARE ou desativar quaisquer funcionalidades de licenciamento ou controlo do SOFTWARE, exceto como parte pretendida das funcionalidades de programação do SOFTWARE. Esta licença não é transferível para qualquer outro sistema, ou para outra organização ou indivíduo. Espera-se que utilize o SOFTWARE no seu sistema e que avalie cuidadosamente a sua utilidade e funcionalidade antes de efetuar uma compra. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform at your satisfaction; portanto, compreende e concorda que não existe uma política de reembolso para qualquer compra do SOFTWARE. 2. PROPRIEDADE. O SOFTWARE é propriedade e direitos de autor da Novel Games Limited. A sua licença não confere qualquer título ou propriedade no SOFTWARE e não deve ser interpretada como uma venda de qualquer direito no SOFTWARE . 3. COPYRIGHT. O SOFTWARE está protegido pela lei de direitos de autor de Hong Kong e pelas disposições do tratado internacional. Reconhece que nenhum título para a propriedade intelectual no SOFTWARE é transferido para si. Reconhece ainda que o título e os direitos de propriedade total do SOFTWARE continuarão a ser propriedade exclusiva da Novel Games Limited e não adquirirá quaisquer direitos sobre o SOFTWARE, exceto conforme expressamente estabelecido nesta licença. Concorda que quaisquer cópias do SOFTWARE conterão os mesmos avisos de propriedade que aparecem no e no SOFTWARE. 4. ENGENHARIA INVERSA. Concorda que não tentará reverter a compilação, modificação, tradução ou desmontagem do SOFTWARE total ou parcialmente. 5. NÃO HÁ OUTRAS GARANTIAS. A NOVEL GAMES LIMITED NÃO GARANTE QUE O SOFTWARE ESTEJA LIVRE DE ERROS. A NOVEL GAMES LIMITED DECLINA TODAS AS OUTRAS GARANTIAS NO QUE DIZ RESPEITO AO SOFTWARE, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A GARANTIAS IMPLÍCITAS DE MERCADOABILITY, FITNESS PARA UM DETERMINADO PROPÓSITO E NÃO VIOLAÇÃO DE DIREITOS DE TERCEIROS. ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITEM A EXCLUSÃO DE GARANTIAS IMPLÍCITAS OU LIMITAÇÕES EM DIREITOS DE RTY. ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITEM A EXCLUSÃO DE GARANTIAS OU LIMITAÇÕES IMPLÍCITAS QUANTO AO TEMPO QUE UMA GARANTIA IMPLÍCITA PODE DURAR, OU A EXCLUSÃO OU LIMITAÇÃO DE DANOS ACIDENTAIS OU CONSEQÜENTES, PELO QUE AS LIMITAÇÕES OU EXCLUSÕES ACIMA REFERIDAS PODEM NÃO SE APLICAR A SI. ESTA GARANTIA CONFERE-LHE DIREITOS LEGAIS ESPECÍFICOS E PODE TAMBÉM TER OUTROS DIREITOS QUE VARIAM DE JURISDIÇÃO PARA JURISDIÇÃO. 6. SEVERABILIDADE. Em caso de invalidez de qualquer disposição desta licença, as partes concordam que essa invalidez não afetará a validade das partes restantes desta licença. 7. NÃO HÁ RESPONSABILIDADE POR DANOS CONSEQUENTES. EM CASO ALGUM A NOVEL GAMES LIMITED OU OS SEUS FORNECEDORES SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS CONSEQÜENTES, ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU INDIRETOS DE QUALQUER TIPO DECORRENTES DA ENTREGA, DESEMPENHO OU UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE, MESMO QUE A NOVEL GAMES LIMITED TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. EM NENHUM CASO A RESPONSABILIDADE DA NOVEL GAMES LIMITED POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, SEJA EM CONTRATO, TORT OU QUALQUER OUTRA TEORIA DE RESPONSABILIDADE, EXCEDERÁ A TAXA DE LICENÇA PAGA POR SI, SE HOUVER. 8. LEI QUE REGE. Esta licença será regida pelas leis de Hong Kong e tratados internacionais. 9. ACORDO TOTAL. Este é todo o acordo entre si e a Novel Games Limited que substitui qualquer acordo ou entendimento prévio, escrito ou oral, relacionado com o assunto desta licença.