Mass Effect 1.0

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http://www.masseffect2.us/ - Mass Effect Game Review. Desenvolvido pela BioWare para Xbox 360 e Microsoft Windows, Mass Effect é um jogo de ação. A edição Xbox 360 foi lançada em todo o mundo em novembro de 2007. A edição do PC foi publicada pela Electronic Arts, e lançada a 28 de maio de 2008. O jogador de Mass Effect assume o papel de um soldado humano de elite chamado Comandante Shepard, para explorar a Galáxia numa nave estelar, a Normandia SSV no ano de 2183. Embora não seja necessário compreender a linha principal do enredo, os episódios que a BioWare planeia lançar conteúdo episódico online para preencher a história entre cada jogo, além de duas sequelas para completar a trilogia. O primeiro destes pacotes de conteúdo descarregado foi lançado a 10 de março de 2008 para a Xbox 360 e 29 de julho de 2008 para o PC. Dentro do universo do jogo, o fenómeno da física chamado efeito de massa, recém-descoberto para os seres humanos é um que tem propriedades como outras forças físicas, como a gravidade e o eletromagnetismo. Na vida real, é o que os físicos chamam de "dark energy" como explicação para a expansão acelerada do universo, uma noção que contradiz a posição anterior de que a expansão do universo deve estar a abrandar da gravidade. Como criaturas da vida real (como enguias elétricas e tubarões) que conseguem sentir e manipular o eletromagnetismo de formas estranhas, algumas criaturas evoluíram para sentir e manipular o efeito de massa. A manipulação treinada de Mass Effect, ou Biotics, são habilidades disponíveis para os seres humanos através de próteses, explica Hudson. Temas, Explorando temas como a colonização espacial, a intolerância, o vigilantismo e a inteligência artificial, a história de Mass Effect ilumina-se no género da ópera espacial. A história de Mass Effect traçou comparações com os romances berserker de Fred Saberhagen e a Battlestar Galactica, bem como com os romances gateway de Frederick Pohl, tudo em comum com elementos man vs machine. O diretor do projeto na BioWare, Casey Hudson nota que as influências para o jogo incluíam Aliens.

história da versão

  • Versão 1.0 postado em 2010-01-12

Detalhes do programa